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모바일 마케팅 1. 모바일 마케팅의 개념 및 특징 마케팅 측면에서 보면 모바일 마케팅은 기존 인터넷 마케팅과 여러 가지 차이점을 가지고 있다. 그 중에서 가장 큰 특징은 모바일 마케팅은 (1) 시간이나 장소에 구애받지 않고 사용자의 개인화
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  • 등록일 2010.07.20
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모바일 환경을 만들어 낸다. 그것은 이동성(Mobility)을 바탕으로, 편재성(Ubiquity), 개인식별성(User Identity), 위치 확인성(Localization) 등의 특징을 지니게 되면서 비즈니스의 거대한 변화를 초래하게 된다. 이태인. 모바일 환경에서 상호작용성의 구
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모바일 오피스를 통한 업무 효율의 확대를 가능하게 해주며, 소비자에게는 신속하고 편리한 서비스를 제공하여 경제적/시간적 부담을 덜어 줄 것이다. 현재 무선 인터넷은 텍스트 기반의 단순한 정보 제공만 가능하지만 향후 기술 발전과 더
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  • 등록일 2009.03.04
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모바일(Mobile)이라는 개념이 일상화되어 가고 있는 현실이다. 1990년대에 들어서며 본격화되기 시작한 국내 이동통신산업은 10여 년의 짧은 역사에도 불구하고 기존의 그 어떤 산업보다도 더 빠르게 발전해 왔다. 정보화라는 시대적 추세에 따
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  • 등록일 2009.03.06
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모바일 환경을 지원하는 전자정부)를 포괄하는 광의의 개념으로, 유·무선 어느 네트워크에서나 어떤 단말환경에서도 서비스를 제공하고, 업무를 처리할 수 있는 전자정부를 의미한다. 정부는 이를 위해 브로드밴드 확산 및 고도화 무선, 모
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  • 등록일 2007.05.01
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모바일 게임 1. 모바일 게임의 정의 2. Mobile Game의 특성 3. 한국 모바일 게임 산업 역사 4. 모바일 게임 서비스 현황 및 진행상황 5. 모바일 게임의 문제점 분석 6. 무선인터넷 게임의 진화방향 7. 한국 모바일 게임 시장의 향후 전망 5장. 한국 게임
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모바일 도서관에서는 기술의 표준화, 서비스의 단순성, 컨텐츠와 인터페이스가 문제가 된다. 다섯째, RFID 도서관에서는 프로그램과의 연계성 문제, 시스템의 호환성 및 표준화, 시스템 도입에 따른 도서관 서비스 방식의 변화, 보안과 개인 프
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모바일 서비스 시장은 새로운 마케팅 커뮤니케이션 채널로서 자리매김을 하고 있다. 이러한 모바일 서비스 시장이 ‘UCC(User Created Contents)’라는 기폭제를 만나게 되면서 이를 활용한 각종 마케팅 전략이 활성화되고 있다. UCC의 영향력은 대부
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  • 등록일 2008.11.14
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모바일 기술이다. 모바일 기기는 작고 가벼워서 어디든지 휴대하고 다닐 수 있는 컴퓨터를 말한다. 유비쿼터스 시대에는PC를 휴대할 수 있도록 개발된 PDA와 전화를 휴대할 수 있도록 개발된 휴대폰이 융합된 모바일 기기형태로 개발될 것이며
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  • 등록일 2006.02.09
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모바일과 유비쿼터스의 산업공학”, 『ie매거진, 제10권, 제2호 (통권25호). 박은아 (2008). 다매체 이용자들의 미디어 동시사용 행태 - DMB 초기 수용자를 중심으로. 『한국방송학보』, 22(1), 44-85.』 박철우양화동안중호(2003) “유비쿼터스 컴퓨팅
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  • 등록일 2008.10.15
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