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현재의 :2010년 3월 18일 모바일 인스턴트 메신저 ‘카카오톡’으로 시작 점차적 사업 확대로 플랫폼으로써 자리잡음 다음카카오 출범 10월 1일 – 다음과 카카오톡의 합병 승인 카카오톡 기업 가치 – 약 2조 3500억원
  • 페이지 40페이지
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  • 등록일 2018.10.22
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모바일게임에도 서비스 →게임의 충성도(Loyalty)를 증대 기존 PC, 비디오, 콘솔 게임 등을 지역과 연결시켜 활용 업체간 컨소시움, 연계 프로젝트 강화 게임용 독자적 통합 플랫폼 구축 및 제휴 단말기 개발 공동개발 과정에서
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  • 등록일 2005.06.06
  • 파일종류 피피티(ppt)
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  • 최근 2주 판매 이력 없음
서론 : 모바일 플랫폼에 대한 정의와 종류, 어디에 쓰이는지 무엇이 필요한지에 대해서 정의 본론 : 모바일 플랫폼의 시장현황에 대해서 정리. 모바일 플랫폼의 국내현황과 국외 현황에 대해서 정리. 덧붙혀 예의 자료로 모바일 게임 시장에
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  • 등록일 2009.05.18
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
Platform Dependent Homepage : developer.apple.com/iphone Case : Apple iPhone Remark : Support Multi-Touch 1. Google Android - Architecture 2. Google Android - SDK & IDE 3. Apple iPhone - Architecture 4. Apple iPhone - SDK & IDE 5. Microsoft Windows Mobile - Architecture 6. M
  • 페이지 15페이지
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  • 등록일 2009.06.06
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모바일 플랫폼 1. 모바일 웹 2.0 2. 모바일 통신환경 3. 모바일 플랫폼 제2절 모바일 상거래 1. 모바일 상거래 (M-Commerce) 2. 모바일 상거래 주요 애플리케이션 3. 모바일 상거래의 특징 4. 모바일 상거래의 활용 제3절 소셜 커머스 1. 소셜
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  • 등록일 2017.11.03
  • 파일종류 피피티(ppt)
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논문 7건

모바일 단말기 전용 네트워크 통신이 가능한 범용 모바일 단말기 개발환경 전용OS 및 전용개발툴 필요한 경우있음. 일반적인 웹개발 환경 개발수단 iOS: Objective-C Android: Java Window Mobile: C#/C++, .NET, Win32 Symbian: Qt, ruby, C, Java, etc Bada: C++ RIM: Java, SDK
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  • 발행일 2011.05.31
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  • 저자
모바일 게임의 성장이 게임산업을 주도하고 있으며 상대적으로 PC게임, 비디오게임, 아케이드게임 등은 미비한 수준이다. 온라인게임에서는 커뮤니티, 포탈과의 융합이 나타나고 있으며 게임플랫폼의 멀티화가 진행되고 있지만 시장규모가
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
mobile network) 김대중(TTA 표준화 본부), 공공안전 및 재난 구조 통신 권수갑(중소기업청 정보화지원단), 4G 기술 개념과 동향 전자신문 (http://www.etimesi.com) Digital Times (http://www.dt.co.kr) 황승구(ETRI 이동통신연구단), 4세대 이동통신 기술 및 표준화 동
  • 페이지 14페이지
  • 가격 2,000원
  • 발행일 2014.10.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
플랫폼 자체의 보안 요구 증가 13 (3) 여러 기능들이 결합된 통합 시스템 출시 13 (4) 보안기능을 갖춘 네트워크 장비 출시 13 (5) 웜과 바이러스 방지 시스템 출시 13 IV. 네트워크 인프라 14 1. 네트워크 인프라 보호 기술 동향 14 (1) 국외 기술
  • 페이지 22페이지
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자
모바일’ 고유의 영상 미학 2. 후유증 1) 방영 정보 2) 웹 툰과 웹 드라마 3) 스토리텔링 구조와 영상 구성 : 환상성의 표현 3. 퐁당퐁당 LOVE 1) 방영 정보 2) 감정적 공감 3) 스토리텔링 구조와 영상 구성 : 탄탄한 문학적 서사 구조 IV. 결론
  • 페이지 44페이지
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  • 발행일 2023.01.28
  • 파일종류 한글(hwp)
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취업자료 103건

모바일 플랫폼 기획 직무에서 팀워크와 소통의 중요성을 이해하는 데 큰 도움이 되었습니다. 스타벅스코리아 모바일플랫폼기획 자기소개서 1. 성장과정 2. 지원동기 및 입사 후 포부 3. 어떤 직무에 지원을 하였으며 어떤 노력을
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  • 등록일 2025.04.03
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  • 직종구분 기타
모바일 플랫폼을 통해 고객들에게 더 나은 서비스를 제공하고, 금융 산업의 디지털 혁신에 앞장서는 것입니다. 앞으로도 계속해서 기술을 발전시키고, 고객의 요구를 이해하며, 유연하게 대응하는 개발자가 되기 위해 노력할 것입니다. NH투
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  • 등록일 2025.03.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
있습니다. 저는 뛰어난 문제 해결 능력과 창의적인 사고력을 가지고 있습니다. 복잡한 문제를 분석하고, 창의적인 해결책을 제시하는 데 능숙합니다. 또한, 새로운 아이디어를 자유롭게 발상하고, 이를 현실화하는 실행력을 가지고 있습니다.
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  • 등록일 2024.06.17
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  • 직종구분 기타
주세요. 5.본인이 가진 역량을 종합하여 BNK경남은행의 모바일 플랫폼인 “투유뱅크”를 널리 홍보할 수 있는 아이디어를 기술해 주세요 6[약술형]본인에 대해 이것만큼은 꼭 기억해 주었으면 하는 것이 있다면 자유롭게 표현해 주세요.
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  • 등록일 2017.09.22
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  • 직종구분 기타
모바일 기획 및 개발 팀에서 주도적인 역할을 맡아 모바일 서비스가 보험업계의 디지털 혁신을 선도하는 플랫폼으로 자리잡을 수 있도록 기여하고 싶습니다. 또한, 팀워크와 협업 능력을 바탕으로 다양한 부서와의 협력을 통해, 혁신적인 모
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  • 등록일 2025.04.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신

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할인가 : 8,000원(10페이지)
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