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게임 내 메타에 맞춘 챔피언 선정과 라인 컨트롤 능력 향상에 집중하며, 팀 플레이에서의 역할 수행 능력을 강화하였습니다. 시즌마다 랭킹 목표를 설정하고 달성함으로써 자기개발과 협동의 중요성을 깨달았습니다.
두 번째, ‘배틀그라운
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- 등록일 2025.05.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 IT, 정보통신
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1. 체육수업 시나리오 기본 틀
2. 수준별수업 시나리오
3. 전술게임모형 시나리오
4. 협동학습모형 시나리오
5. 스포츠교육모형 시나리오
6. 동료교수모형 시나리오
7. 스테이션식 시나리오
8. 포괄형 시나리오
9. 개별화지도 자기점검
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- 가격 6,900원
- 등록일 2020.11.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 기타
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학습 경험에 대해, 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해주시기 바랍니다.(1000자 이내)
2. 고등학교 재학기간 중 본인이 의미를 두고 노력했던 교내 활동을 배우고 느낀점을 중심으로 3개 이내로 기술해 주시기 바랍니다. (단, 교외 활동 중 학교
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- 등록일 2024.03.26
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- 직종구분 교육 강사직
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관련된 역할을 수행했던 사례를 소개해주세요.
3. 모바일게임 클라이언트 개발 시 직면했던 기술적 문제와 이를 해결한 방법을 설명해주세요.
4. 라인플러스의 모바일게임 클라이언트 라이브러리 개발에 기여하고 싶은 본인의 목표와 포부
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- 등록일 2025.05.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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팀과 함께 성장하며, 의미 있는 성과를 만들어내고 싶습니다. 111퍼센트 게임 클라이언트 개발 자기소개서 (4)
1. 본인이 게임 클라이언트 개발에 관심을 갖게 된 계기와 관련 경험을 구체적으로 서술하십시오.
2. 게임 클라이언트 개발
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- 등록일 2025.04.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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팀이 되고 싶습니다. NHN 고스톱 게임 서버 개발 자기소개서
1. 본인이 NHN 고스톱 게임 서버 개발에 적합하다고 생각하는 이유를 구체적으로 서술하시오.
2. 이전 프로젝트 또는 경험에서 서버 개발과 관련하여 어려웠던 상황과 이를 해
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- 등록일 2025.04.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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게임 서버 개발 분야에 지원하게 된 계기와 관련 경험을 구체적으로 서술하시오.
2. 게임 서버 개발 시 가장 중요하다고 생각하는 기술적 역량과 이를 갖추기 위해 어떤 노력을 해왔는지 설명하시오.
3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험을 통해
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- 등록일 2025.04.29
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- 직종구분 일반사무직
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게임서비스 운영 직무에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술하세요.
2. 본인이 게임 서비스 운영 분야에서 갖춘 역량과 경험을 사례를 들어 설명해주세요.
3. 게임 서비스 운영 업무 수행 시 직면했던 어려움과 이를 해결한 방법을 구체적
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- 등록일 2025.05.03
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- 직종구분 일반사무직
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게임이란 사용자와의 공감과 신뢰, 재미를 동시에 선사하는 것임을 명심하며, 사용자 중심의 창의적이고 전략적인 기획을 실천하는 데 최선을 다하겠습니다. 1. 본인이 모바일게임 SNG 기획 분야에 지원하게 된 계기와 관련 경험을 구체적
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- 등록일 2025.05.07
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- 직종구분 일반사무직
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게임 시장에서 최신 트렌드와 유니즈를 반영하여 차별화된 기획을 실행하는 것이 목표이며, 이를 위해 계속해서 학습하고 경험을 쌓아 나갈 계획입니다. 웹젠의 가치와 비전을 공유하며, 팀원들과 함께 성장하는 기획자가 되고 싶습니다. 
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- 등록일 2025.05.16
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- 직종구분 일반사무직
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