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정보화 소비자교육
현대 사회가 정보사회로 급속히 이행되면서, 소비자는 지금까지와는 다른 새로운 유형의 문제에 직면해 있다. 정보화사회에서 소비자들이 경험하는 문제는 크게 두 가지로 나눈다. 그 하나는 엄청난 속도로 진행되고 있는
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몬스타'에 이르기 까지 무수히 많은 캐릭터들은 어린 아이에서 부터 청소년에 이르기 까지 무수히 많은 고객들의 주머니를 털어 왔다고 해도 과언이 아닐 것이다. 그러면 어떻게 그런 캐릭터들이 인기를 얻을 수 있었을까? 많은 요소가 있겠
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몬스 한봉지와 사과 한 개를 사서 책상위에 둔다. 스무디가 든 보냉병은 회사 냉장고에 둔다.
오전 10시
아몬드와 과일을 먹는다.
12시
점심시간에 체육관으로 간다.
오후
1시
단백질 영양바나 단백질 쉐이크, 탄두르 치킨,시금치 샐러드
3시
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