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소프트웨어공학 분야에서 갖추고 있는 기술적 역량과 경험을 구체적으로 기술해 주세요.
2. 팀 프로젝트 또는 협업 경험 중 본인이 주도적 역할을 수행한 사례를 상세히 설명해 주세요.
3. 본 대학원에서 연구하고 싶은 분야와 그 이유를 구
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- 등록일 2025.05.09
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소프트웨어 분야에 관심을 가지게 된 계기와 그 이유를 구체적으로 서술해 주세요.
2. 창의적 문제 해결 경험 또는 프로젝트 수행 경험에 대해 상세히 기술해 주세요.
3. 본인이 갖춘 역량과 강점이 창의소프트웨어학과에서 어떻게 활용될
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- 등록일 2025.05.05
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소프트웨어 분야에서 본인이 해결하거나 기여하고 싶은 문제 또는 목표를 제시하시오.
3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험을 통해 얻은 교훈과 그 경험이 본인의 성장에 어떤 영향을 미쳤는지 서술하시오.
4. 향후 대학원에서의 연구 및 학습 계
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- 등록일 2025.05.13
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싶은 문제 또는 관심 있는 분야를 구체적으로 제시하고, 이를 위해 어떤 역량을 갖추고 있는지 서술하시오.
4. 대학원 진학 후 어떤 목표를 가지고 있으며, 이를 달성하기 위해 어떤 노력을 기울일 계획인지 구체적으로 작성하시오.
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- 등록일 2025.05.03
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대학원에서의 연구 활동과 협업 환경에서도 성실히 임하여, 팀의 목표 달성에 기여하는 소중한 역할을 수행하겠습니다. 1. 본인이 소프트웨어공학 분야에 관심을 갖게 된 계기와 이를 위해 어떤 노력을 해왔는지 기술하시오.
2. 본인의
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- 등록일 2025.05.06
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소프트웨어 발전에 기여하는 전문가로 거듭나고 싶습니다. 1. 본인의 소프트웨어 관련 경험과 역량을 구체적으로 기술하시오.
2. 대학원에서 연구하고 싶은 분야와 그 이유를 설명하시오.
3. 본인이 대학원 생활을 통해 이루고자 하는
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- 등록일 2025.05.05
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소프트웨어 분야에서 본인이 갖춘 역량과 이를 통해 이루고 싶은 목표를 설명하시오.
3. 본인이 해결했던 문제 또는 도전 과제와 그 과정에서 얻은 경험을 구체적으로 서술하시오.
4. 대학원 졸업 후 본인의 진로 계획과 이를 실현하기 위해
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모바일게임 테스트 분야에 적합하다고 생각하는 이유를 구체적으로 기술해 주세요.
2. 이전 경험 중 모바일게임 또는 소프트웨어 테스트와 관련된 사례를 소개하고, 그 과정에서 본인이 어떤 역할을 수행했는지 설명해 주세요.
3. 테스트
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- 등록일 2025.05.16
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성과를 구체적으로 서술하세요.
3. 새로운 기술 또는 도구를 학습하고 적용한 사례를 소개하고, 이를 통해 얻은 성과를 설명하세요.
4. 본인이 생각하는 모바일 소프트웨어 개발의 핵심 역량과 이를 갖추기 위해 노력한 내용을 기술하세요.
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- 등록일 2025.04.29
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논술과 프레젠테이션 연습도 꾸준히 하고 있습니다. 마지막으로, 글로벌 행정 사례와 제도에 대한 이해를 넓히기 위해 영어 공부와 해외 사례 연구에도 힘쓰고 있습니다. 이렇게 다양한 준비 과정을 통해 대학원 학업에만 머무르지 않고, 앞
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- 등록일 2025.05.08
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