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전문지식 146건

모바일시장 경쟁의 핵심은 한국이 우위에 있는 하드웨어에서 소프트웨어 플랫폼으로 전환되고 있다. 이는 한국이 모바일시장에서 ‘기존의 전략과 다른 혁신전략’이라는 시대적 사명이 요구되고 있음을 의미하고 있다. 기술혁신은 경쟁을
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  • 등록일 2010.12.04
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대학원, 2010. 3. 정창덕 저, 스마트폰과 인터넷속 윤리 이대로 좋은가, 내하출판사, 2010. 4. 이정호, 아이폰의 도입에 따른 이동통신시장 참여자의 가치변화분석, 연세대 정보대학원, 2010. 5. 최원석, 스마트폰 기능적 속성의 중요도에 관한 연구,
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  • 등록일 2011.03.11
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TV와 IPTV의 교육 콘텐츠 현황 분석 1. 스마트 TV의 교육 콘텐츠 현황 2. IPTV의 교육 콘텐츠 현황 Ⅶ. 스마트TV 교육 콘텐츠의 문제점 및 활성화 방안 1. 스마트TV 교육 콘텐츠의 문제점 2. 스마트 TV의 교육 콘텐츠 활성화 방안 <참고문헌>
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  • 등록일 2013.04.01
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문제점 1. 정책적 요인 2. 산업적 요인 3. 한국 게임 산업의 수익 구조 및 문제점 Ⅵ. 한국 온라인 게임의 나아가야 할 방향 1. 게임 장르의 다양화 전략 2. 모바일 게임 및 콘솔 게임 온라인화 대비 3. 커뮤니티 구성 전략 4. 현지화 전
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  • 등록일 2006.01.23
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대학교 대학원 논문, 2019. 과학기술정책연구원, 미래 신산업의 기술혁신 전망 및 발전전략, 2013. 국토교통부, A Primer on Korean Plkanning and Policy Smart City, 극토교통분야 4차 산업혁명 견인기술 동향조사 분석, 2019. 김경훈, 스마트시티의 동향과 추
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  • 등록일 2022.02.19
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 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 헬스케어 패러다임의 변화 2. 디지털 헬스케어의 정의 3 디지털 헬스케어산업의 구조와 전망 4 디지털 헬스케어산업 현황과 문제점 5. 4차 산업혁명 기반 헬스케어산업 발전방안 Ⅲ. 결론 [참고문헌]
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문제점을 줄이는데 크게 도움이 될 수 있을 것이다 참고문헌 건설 산업 정보화를 통한 생산성 제고방안 연구, 국토연구원, 2001 김재청, 터널에 환기를 위한 소요 환기량 결정방법과 적용성에 관한 연구, 충북대학교 산업대학원, 1998 박은건,
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대학교, 2007 안택식 / 비즈니스모델특허의 부작용방지에 관한 연구, 동광문화사, 2006 안지항 외 3명 / 비즈니스 모델 분석 프레임 워크의 개발과 적용, 한국경영정보학회, 2003 이동현 / 비즈니스 모델 혁신의 개념과 방법론, 동아일보사, 2011 이
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대학교 대학원. 컴퓨터의이해 2024년 1학기 중간과제물 1. 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다 1) 정보사회와 4차 산업혁
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  • 등록일 2024.04.04
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문제점 1. 게임문화 인프라의 미성숙 2. 개발자본금 확보의 어려움 3. 개발 방법의 전문화 부족 4. 개발인력 부족 5. 교육의 고급화 Ⅵ. 한국 게임산업 육성 지원 정책 및 제도 1. 지원 정책 1) 문화관광부의 지원 정책 2) 정
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