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산업 분류 체계에 관한 연구 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 디지털문화의 특징 1. 디지털문화는 공동체문화이다 2. 디지털문화는 나눔의 문화이다 Ⅲ. 디지털컨텐츠의 특성과 프로젝트 기반조직 Ⅳ. 디지털시대의 새로운 상류층 Ⅴ. 디지털경제와
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  • 등록일 2008.07.28
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산업포럼“, 2005. [15] David Harel, \"Towards an Odor Communication System\", 2004 1. 서언 2. 오감기술의 기초이해 3. 오감기술의 분야별 기술설명 및 사례  1) 시각  2) 청각  3) 촉각  4) 미각  5) 후각  6) 복합감각적 융합사례 4. 향후 전망 및
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산업이라는 것은 부인할 수 없으며, 지식산업의 우위를 점령할 수 있는 유일한 산업이 게임산업이라고 할 수 있다. 고밀도국가인 우리나라의 여건과 국민적인 특성에 최적인 산업이 게임산업과 컨텐츠산업이므로, 이 산업을 육성시키고 발전
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육성시키고 발전시켜 수출전략산업으로 선진국 대열을 선점하여야 하겠다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 게임산업의 정의와 범위 (1) 게임산업 (2) 게임 비즈니스의 범위 2. 게임산업의 특징 3. 게임 제작의 개요와 기술 동향 분석
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산업과 컨텐츠산업이므로, 이 산업을 육성시키고 발전시켜 수출전략산업으로 선진국 대열을 선점하여야 하겠다. <序論> Ⅰ.게임산업의 개요 1. 게임산업의 정의와 범위 2. 게임산업의 특징 3. 게임 제작의 개요와 기술 동향 분석
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논문 962건

사례 <표8> 주요 벤처기업 M&A 현황 <표9> 미국 벤처기업의 2001년도 분야별 M&A 현황 <표10> 미국 벤처기업의 분기별 M&A 추이 <표11> 벤처기업의 업종별 제휴 현황 <표12> 대기업과 벤처기업 협력간 상호 기대되는 이득 <표13> 벤처기업과 대
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  • 발행일 2004.11.22
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사례분석 1. 미국 2. 유럽 3. 일본 4. 시사점 Ⅵ. 스마트TV 포지셔닝 1. TV산업의 가치사슬 분석 2. 스마트TV 포지셔닝 전략 Ⅶ. 스마트TV 콘텐츠 활성화 방안 1. 스마트TV 콘텐츠 공급 확대방안 2. 스마트TV 콘텐츠 수요 확대방안 Ⅷ. 결론
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  • 발행일 2013.01.28
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산업의 해외진출 확대를 위한 해외마케팅과 홍보활성화를 위해 끊임없는 노력과 투자를 아끼지 말아야 할 것이다. <참고문헌> 1. 강경훈 외 공저,「문화무역론」,두남, 2002. 2.. 구문모,임상오,김재준 공저,「문화산업의 발전방안」,을유문
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  • 발행일 2004.12.28
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문화콘텐츠사업은 지식산업이며 디지털산업인 동시에 문화산업으로서 21세기에 새로운 도전과 기회를 제공하고 있다. 본 연구에서는 한국 문화콘텐츠산업 지원정책을 보다 효율적으로 추진하고 경쟁력을 강화하기 위한 방안을 모색하고자
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  • 발행일 2012.06.08
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산업의 지식경쟁력 강화를 통한 수출전략화 방안”,청주대학교 대학원,경영학과 국제경영전공 박사학위논문. Timawsoft(2008),“SOA 시장 및 기술전망”. 산은경제연구소 산업분석2팀(2007),“국내 소프트웨어산업 현황 및 벤처투자 활성화 방향”.
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  • 발행일 2012.04.20
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기업신용보고서 745건

산업센터) (사)디지털경제사회연구원 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2024년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2025년 08월 09일 작성일자 : 컨텐츠 이용을 요청한 모든 report는 실시간으로 확인하는 정보를 포함하고 있기때
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  • 발행일 2025.08.09
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)디지털경제사회연구원
  • 대표자 정성철
  • 보고서타입 국문
산업센터) (사)디지털경제사회연구원 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2024년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2025년 08월 09일 작성일자 : 컨텐츠 이용을 요청한 모든 report는 실시간으로 확인하는 정보를 포함하고 있기때
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  • 기업명 (사)디지털경제사회연구원
  • 대표자 정성철
  • 보고서타입 국문
산업센터) (사)디지털경제사회연구원 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2024년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2025년 08월 09일 작성일자 : 컨텐츠 이용을 요청한 모든 report는 실시간으로 확인하는 정보를 포함하고 있기때
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  • 대표자 정성철
  • 보고서타입 영문
산업센터) (사)디지털경제사회연구원 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2024년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2025년 08월 09일 작성일자 : 컨텐츠 이용을 요청한 모든 report는 실시간으로 확인하는 정보를 포함하고 있기때
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  • 발행일 2025.08.09
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  • 기업명 (사)디지털경제사회연구원
  • 대표자 정성철
  • 보고서타입 영문
디지털인쇄협동조합 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2024년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2025년 08월 09일 작성일자 : 컨텐츠 이용을 요청한 모든 report는 실시간으로 확인하는 정보를 포함하고 있기때문에 서울디지털
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  • 기업명 서울디지털인쇄협동조합
  • 대표자 김정우
  • 보고서타입 국문

취업자료 3,461건

산업학과에서 쌓은 학문적 깊이와 현장 경험을 토대로 스포츠 산업의 경제적·사회적 발전에 실질적으로 기여하는 전문가로 성장하여, 건강하고 활력 있는 스포츠 문화를 조성하고 지속 가능한 스포츠 산업 생태계 구축에 힘쓰겠습니다. 
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  • 직종구분 기타
- 진상 고객을 응대했던 경험은? Part 9. 기업형 질문 답변 모음 - 자신의 역량을 직무에 어떻게 활용할지? Part 10. PT면접 답변 모음 - 마이 데이터(My data, 본인신용정보관리)사업의 기대효과를 설명하고 추진전략/ 활성화 방안 발표하시오
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  • 직종구분 기타
사례 3. 조직 문화 조성 및 관리 노력 4. 리더십 발휘를 통한 성과 창출 스타트업 창업/창직 - 5 [사업 계획 및 실행 경험] 1. 사업 아이디어 구체화 및 계획 수립 2. 자원 확보 및 운영 관리 경험 3. 프로젝트 실행 및 성과 분석 4. 개선 및 확
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
디지털 생태계 조성에 중추적 역할을 수행하는 보안 전문가가 되겠습니다. 이를 통해 정보통신기술 발전에 따른 부작용을 최소화하고, 국민 모두가 안심할 수 있는 안전한 사회 구축에 기여할 것을 굳게 다짐합니다. Ⅰ. 학업 목표 Ⅱ.
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  • 직종구분 기타
육성에도 기여하겠습니다. 결론적으로, 저는 한양대학교 반도체공학과에서 쌓은 전문 지식과 연구 역량을 바탕으로 산업 현장과 학술 연구, 교육 분야에서 다각도로 활동하며 국가 및 글로벌 반도체 산업 발전과 지속 가능한 사회 구현에 기
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파워포인트배경 12건

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할인가 : 6,500원(5페이지)
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할인가 : 36,000원(36페이지)
가격 : 20,020원 (-4,620원)
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가격 : 20,020원 (-4,620원)
할인가 : 15,400원(11페이지)
가격 : 20,020원 (-4,620원)
할인가 : 15,400원(10페이지)
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