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강화
③스토리텔링 전문인력양성 사업
게임, 애니메이션 등 다양한 문화콘텐츠에 활용되어 고부가 가치를 창출하는 스토리텔링 전문인력을 양성하여 지역 문화산업 견인
Ⅲ. 결론
지금까지 우리의 행정은 경제제일주의와 물적인 성장을 무
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문화를 육성하는 사업도 많이 진행되고 있으며, 많은 포커스를 두고 있는 군산의 새만금 사업은 군산이 고향이 나로서는 기대가 크다.
결론적으로 이 과제를 통해 내가 살고 있는 전라북도의 문화행정의 실제적인 부분을 알 수 있었고, 이 점
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https://goo.gl/hN1PAE
행정사례연구 : 행정 3, 예하미디어, 예하미디어,[2005] http://www.riss.kr/link?id=M10042429 1) 사례 선정 이유, 사례연구의 종류 제시 및 이유
2) 사례연구를 위한 연구설계
3) 사례개요
4) 연구를 위한 protocol
5) 출처 및 참고문헌
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문화예술성에서 추천한 예술가 중 한사람으로 구성함
- 의회는 발주자에게 여러 명의 예술가와 예술품을 발주자에게 추천하여야 하며, 추천 후 3개월 이내에 예술가와 예술품을 결정해야 함 1. 국내 지자체 디자인 행정 사례
2. 해외의 디
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문화를 주입하는 방식의 동화주의적 모델보다는 공적 지원 체계로서 더 정교화되고 구체화되어 그 대상을 확대하고 이를 통한 사회통합에 긍정적인 영향을 미칠 수 있음을 이해해야 할 필요가 있다.
4. 참고문헌
행정사례연구. 이선우, 오성
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