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전문지식 307건

장 잘 표현한 정의이다. Q. 다음 중 스마트교육의 유형에 속하지 않는 것은? 1) 동영상형 2) 이북형 3) 체험형 4) 시뮬레이션형 A. 스마트교육의 유형은 동영상형, 이북형, 체험형, 자원형, 도구형, 프로그램형의 6가지 유형으로 구분된다. 시뮬레
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장히 중요하다는 것을 인식할 수 있는 계기가 되었다. - 참 고 문 헌 - -www.earlyadopter.co.kr, ‘얼리어답터들의 공간’ -www.buyking.com/상품정보 미디어, ‘바이킹 뉴스 상품을 통해 세상을 본다™’ -cafe.naver.com/innodesign.cafe, ‘이노디자인 매니아’
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장 뚜렷한 차이점은 기존 이러닝이 학습의 \'점유\'를 기반으로 한다면 이러닝 2.0에서는 학습의 \'공유\'를 강조한다는 것을 알 수 있다. 이는 웹 2.0서비스가 모든 자원과 서비스를 \'공유\'하고, \'개방\'하며, \'참여\' 한다는 정신에 기반으로
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  • 등록일 2020.03.30
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미디어, 2001 Ⅰ. 서론 1. 한문문학의 정의 2. 한문문학의 개념과 특성 Ⅱ. 본론 1. 상고(上古)시대 (삼국 시대에서 고려 전까지) 2) 삼국시대와 남북국시대의 한문문학의 특징 2. 고려시대 2) 고려시대의 한문문학의 특징 3. 조선시대 (
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  • 등록일 2007.02.16
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기기 브랜드 선호도 상관관계 ------ 18 <그림 3-3> 라이프스타일과 디자인 선호도 상관관계 ------------- 19 <그림 3-4> 라이프스타일과 부가기능 선호도 상관관계 ---------- 21 <그림 3-5> 라이프스타일과 이동통신사 선호도 상관관계 ------- 22 <그림 3-
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미디어에 대한 이용자의 향상된 서비스 요구의 급증 등 현 사회의 변화모습은 아주 다양하다. 그 결과 최근 들어서는 Computer와 가전기기 상호간을 연결하는 Multimedia화가 급진전되고 있다. 제 1 장. Multimedia의 개요 2. Multimedia
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  • 등록일 2002.05.09
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장구반주에 맞추어 익힘. 16 교양강좌 각계 전문가를 초빙하여 어르신들에게 필요한 지식 및 새로운 정보를 전달함. 17 체력단련 각종 운동기기를 갖추어 어르신들의 체력증진의 장으로 활용함. 18 바둑장기 바둑과 장기를 통한 여가활용 19 탁
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노래는 시대에 따라 칭하는 용어는 바뀌고 내용면에서도 크고 작은 변화는 있었지만, 사람의 삶을 표현하고 그 삶을 위로해준다는 가장 중요한 기능은 변함이 없다고 본다. 오늘날 민요나 잡가는 전문 국악인들만의 노래로 과거의 노래일 뿐
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  • 등록일 2011.01.03
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발전 - 한.일 월드컵 관전기 본론 - 1. 월드컵으로 인해 생겨난 현상은 무엇인가? 2. 월드컵 이후 인식의 변화는 어떻게 일어났는가? 3. 붉은 악마 문화코드를 알아본다. 결론 - 한.일 월드컵이 남긴 허와 실을 집어본다.
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  • 등록일 2003.04.10
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디지털 컨버젼스시대의 도래와 PMP를 통한 소비자의 행동연구 ▶ PMP란 무엇인가? 【PMP의 정의 및 등장배경】 1. PMP란 무엇인가? - 움직이면서 보고 들을 수 있는 차세대 멀티 미디어 휴대 기기로서, TV나 인터넷을
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  • 등록일 2011.08.18
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