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될 것이다. 참고문헌 사회변화와미디어트랜드 한국방송통신대학교 출판문화원 목차 서론 본론 1) 알고리즘의 개념 심화 제시 2) 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 예를 들어서 설명 3) 미래를 전망해 보시오. 결론 참고문헌
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기술학회 ◎ 이윤석(2000), 전자상거래 특성을 고려한 웹서버 제작에 관한 연구, 홍익대학교 Ⅰ. 문화산업의 기술특성 1. 지식집약서비스의 개념 1) 지식집약서비스는 서비스를 생산하는 자신뿐만 아니라 사용자의 기술혁신을 지원하는 용
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사회적 구조, 경제적 체제, 문화적 포용능력에 대한 고려가 현실적 문제해결의 과정에서는 물론, 학문적 연구의 과제로 인식되어져야 할 것이다. . 결론 디지털 혁명으로 불리는 기술의 발전은 다채널화를 실현하였으며 이로 인해 미디어 환
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사회가 청소년들이 모바일 문화를 건강하게 활용할 수 있도록 가이드라인을 제시하고, 올바른 미디어 리터러시 교육을 제공하는 것이 필요하다. 기술 발전이 가져오는 긍정적인 효과를 극대화하면서 부작용을 최소화할 수 있는 방안에 대한
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미디어 100년 후를 상상하다..................................미즈코시 신, 한국 학술정보사 .뉴미디어와 사회변동...................................................................W. Russell Neuman, 나남출판 .정보화 시대의 미디어와 문화........................................
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문화』. 서울: 교육과학사. 박민수. 2023. 『한국 학생 여가문화의 변화와 전망』. 서울: 문화연구원. 이정희. 2021. 『소셜미디어와 청소년 정체성 형성』. 서울: 사회과학출판사. 장현우. 2023. 『게임 문화와 청소년 사회화』. 서울: 미디어문화
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미디어와 정보사회> 박흥수, 김영석. 나남출판 1987. P100~142 <알 권리와 프라이버시> 이관기. 한국교육문화원 1993. P28 <긍정과 부작용이 교차하는 뉴미디어의 이중효과> 최영.인재제일 1995.1~2월호 P28 <멀티미디어 시대의 신문과 방송
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문화를 중심으로 -, (사)한국청소년문화연구소, 2012 권일남, 전명순 저, 청소년 문화, 창지사, 2021 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 청소년문화의 개념 2. 현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화 1) 디지털 네이티브 문화(소셜 미디어 중심의 소통)
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사회의 이해/법문사 ⊙최윤희/1993/정보문화의 효율적인 확산 및 수용을 위한 홍보전략에 관한 연구(수원 : 수원대학교/93 통신학술 연구과제 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 지식정보화 사회의 도래 Ⅲ. 정보화 사회의 정의 1. 뉴미디어 용어사전의 정의
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사회에서의 뉴 미디어의 발달은 대중 문화의 생산과 소비에 많은 영향을 미쳤다. 대중문화의 발달은 매스미디어의 발달과 밀접한 연관 관계를 맺고 있다. 새로운 커뮤니케이션기술이 매스미디어에 도입되면서 매스미디어의 존재방식이 바뀌
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