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전문지식 5,584건

콘텐츠를 만들어 나갈 수 있는 기회를 제공하면서, 팬들과의 강한 연결을 통해 더 큰 가치를 창출한다. 공동체의 형성은 새로운 창작물이 소비자들 사이에서 확산되고, 이를 통해 새로운 창조적인 아이디어와 흥미로운 콘텐츠가 끊임없이 발
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미디어 序 論 Ⅰ.게임산업의 개요 1. 게임산업의 정의와 범위 (1) 게임산업 (2) 게임 비즈니스의 범위 1) PC게임 분야 2) 비디오게임 분야 3) 아케이드게임 분야 4) 온라인 및 네트워크게임 분야 2. 게임산업의 특징 3
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  • 등록일 2005.02.17
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비즈니스 모델 2) M-commerce & T-commerce의 한계 3) DMB 시장과 M-commerce & T-commerce의 융합: 기술발전과 새로운 포지셔닝 V. 기술과 서비스 활성을 위한 전략적 제언 1. 국가 정책적 측면에서의 전략 1) 전송량 증가에 대한 대응: 인프
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미디어관련 법규정 7) 기타 법규정 8) 게임산업 관련 주요기관 및 단체 (4) 게임산업 관련 인력 현황 1) 개황 2) 향후 전망 lll. 일본 게임산업의 하드웨어 측면과 소프트웨어 측면 1. 게임 산업의 비즈니스 구조 및 특징 2.
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  • 등록일 2004.01.18
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미디어 Ⅰ.게임산업의 개요 1. 게임산업의 정의와 범위 (1) 게임산업 (2) 게임 비즈니스의 범위 1) PC게임 분야 2) 비디오게임 분야 3) 아케이드게임 분야 4) 온라인 및 네트워크게임 분야 2. 게임산업의 특징 3.
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논문 51건

미디어 기업들에게 “꼭 받아들이고 따라야하는” 비즈니스 전략이 되었다. (융합의 시작이자 탈융합의 시작 - 거대 미디어 기업들) 탈 융합은 구 미디어 영역과 신 미디어 영역 간 통합을 통해 시너지를 추구하는 것 대신에 핵심 사업에 집중
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  • 발행일 2015.06.15
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비즈니스의 새 흐름과 대응전략”, Issue Paper, 삼성경제연구소(www.seri.org), 2002.7.29. 12. _____ , 「미디어는 콘텐츠다」,김영사,2002. 13._____, “한국 문화산업 발전을 위한 긴급제언”, 삼성경제연구소, 2002.8.14. Alvin Toffler, 「위기를 넘어서: 21세기
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  • 발행일 2004.12.28
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비즈니스 모델 리뷰 및 기존 비즈니스 연계 방안”. UCC컨퍼런스 2006. [14] 신경섭 “뉴미디어와 UCC의 합리적인 결합 방향” UCC기승 전결 세미나. 한국 디지털 콘텐츠 미래포럼 2006. [15] 성낙양 “Web 2.0시대의 사용자 참여 형 비즈니스 패러다임
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  • 발행일 2011.02.11
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  • 저자
Business Insight Robert H. Waterman and Thomas J. Peters(1982), “초우량 기업의 조건”(이동현 역), 더난출판사, pp.36-47 Ⅰ. 서 론 …………………………………………………………………1 Ⅱ. 매트릭스 조직 개요 …………………………………………
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  • 발행일 2013.12.28
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Media Framework”, 1999. MPEG 시스템 /유시룡, 장규환, 이병욱, 김종일 외/ 대영사/2000.02 Ⅰ 서론 1. 연구의 목적 및 필요성 2.연구의 방법 및 범위 Ⅱ 멀티미디어 데이터와 스트리밍 기술의 개요 1. 멀티미디어 데이터의 특성 2. 멀티미디어
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  • 발행일 2008.10.18
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취업자료 79건

미디어 기반 사업기획자로서 신규 프로젝트를 운영하며 실무 감각을 쌓고, 중장기적으로는 콘텐츠 IP 기반의 브랜드 비즈니스 확장 전략을 설계하는 역할을 하고 싶습니다. 궁극적으로는 미디어와 소비자, 그리고 시장 사이의 연결 구조를 설
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  • 등록일 2025.06.09
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  • 직종구분 일반사무직
비즈니스 혁신을 위한 파트너로서 책임감을 가지고, 22년에도 클라우드, CDN, 컨택센터 사업에 집중할 계획"이라며 "뿐만 아니라 고객사에 최적화된 혁신 경험 제공을 위해, 경쟁력 있는 3rd Party 파트너 간 협업 생태계를 더욱 공고히 함으로써,
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  • 등록일 2023.08.16
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 기타
개요 2. 업무의 내용 및 필요성 3. 사업의 동향 4. 사업의 운영목적 5. 주요업무 6. 업무 추진방향 7. 기대효과 및 업무 추진계획 [공무원 직무수행계획서] 1. 업무추진 기본방향 2. 업무의 내용 및 목표 3. 업무의 추진 중요성과 추
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  • 등록일 2018.09.06
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  • 직종구분 기타
사업 부문에서 성장 잠재력이 있는 분야가 무엇이라고 생각하나요? 17. 네이버의 C2C 서비스가 성공적으로 성장할 경우, 어떤 영향이 있을 것 같나요? 18. HTTP/3에 대해 얼마나 알고 있나요? 19. 디지털 트윈 시장의 특성에 대해 얼마나 이해하고
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  • 등록일 2023.12.13
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  • 직종구분 기타
사업부) 40. 자기소개서(삼성전자/정보통신/신입) 41. 자기소개서(삼성전자/컴퓨터서비스센터/경력) 42. 자기소개서(삼성중공업/기계설계/경력) 43. 자기소개서(삼성중공업/조선영업/신입) 44. 자기소개서(삼성테크원/연구/기술
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  • 직종구분 기타

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