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논문
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[논문] 이동통신매체와 청소년의 놀이문화에 대한 연구
programming, 영진닷컴, 2001 이영곤, 이것이 모바일 비즈니스이다. 비비컴, 2002 이재규, 노키아 스토리, 21세기 북스, 2000 강철희 외 3인, 모바일 컴퓨팅, 교보문고, 2000 대한전자공학회, PCS기술, 청문각, 2000 한국청소년문화학회 편, 한국의 청소년문
청소년|놀이문화|모바일|청소년문화|이동통신|커뮤니케이션|신놀이문화|신세대
,
이동통신매체와 청소년의 놀이문화에 대한 연구
,
페이지
17페이지
가격
2,000원
발행일
2007.12.19
파일종류
한글(hwp)
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