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전문지식 5,381건

스마트폰, 인터넷, 소셜 미디어 등 정보 기술은 개인 정보와 사생활을 침해할 수 있는 위험 요소로 작용한다. 따라서 이러한 기술을 활용하는 데 있어 윤리적 책임이 수반된다. 개인의 정보를 보호하고 개인정보 유출에 대한 경각심을 갖는 것
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  • 등록일 2025.05.18
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사생활 침해문제가 불거질 수 밖에 없기에 개인의 민감한 정보를 암호화한 것을 의미한다. 스마트폰 보급률이 증가하면서 지문이나 얼굴, 홍채 등과 같은 생체정보의 유출도 급증하고 있는데, 삼성전자는 해킹으로 사용자의 생체 정보가 유
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  • 등록일 2023.08.31
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수 있고, 여러 가지 브라우저를 지원하며 특히, 스마트 폰에서도 민원 업무 처리가 용이해 져 인터넷 민원을 이용하는 사용자들의 편의성이 더욱 높아질 것이다. 1. 제목 2. 개요 및 현황 3. 문제점 도출 4. 혁신 방향 5. 기대 효과
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  • 등록일 2011.06.25
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>> 1. 인터넷 게임 중독의 원인.hwp 2. 인터넷 중독이 청소년에게 미치는 영향과 대안.hwp 3. 청소년 게임중독 예방 대책.hwp 4. 청소년 게임중독 현실.hwp 5. 청소년 게임중독을 왜 예방해야 하는지 그 필요성.hwp 6. 청소년 게임중독의 심각성.hwp
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  • 등록일 2020.05.06
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및 시사점 영화 산업 수익 구조의 변화 3D 입체 영화 및 상영관 확대 모바일에 의한 영화 플랫폼 변화 소셜 미디어를 통한 영화 서비스 확산 방송 산업 이슈 및 시사점 디지털 방송 원년 IPTV/스마트TV로 대변되는 TV의
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  • 등록일 2016.09.27
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스마트폰 4시간 이상의 사용자는 매우 드문 것으로 사료된다. 2. 디지털 다이어트 방법 조사 및 적용 방법 선정 위와 같은 정보들이 의미하는 바는 명확하다. 즉 나는 스마트폰 중독에 빠져있는 상황이며 이를 해결하기 위한 구체적인 내용
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스마트폰으로 하고 있다. 스마트폰이 휴대폰의 본 기능인 연락 기능과 인터넷을 사용할 수 있는 기능을 모두 가지고 있으므로 스마트폰 역시 인터넷 중독과 같이 스마트폰에 중독될 수 있다. - 중략 - 학생 자신의 인터넷 및 스마트폰
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? 메타버스 속 헝거게임 NPC, 인공지능에게 인권이 있을까? 우리는 나이, 성별, 이름을 묻지 않습니다 폭발하는 공격성 Epilogue 장자의 꿈 & 매트릭스 메타버스 사용법 & 주의사항 인터넷, 스마트폰, 그 다음은 메타버스? 메타버스의 미래
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, (2005) 1. 소셜 네트워크 서비스의 탄생 배경 2. 소셜 네트워크 서비스의 정의 및 의의 3. 소셜 네트워크 서비스의 이용 현황 4. 소셜 네트워크 서비스를 이용한 비즈니스 모델 5. 앞으로의 발전 가능성 6. 참고문헌
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  • 등록일 2011.01.27
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이용 현황  2 . 디지털 매체와 디지털 매체의 소비 현황 Ⅱ. 본론  1. 디지털 소비의 긍정적 효과  2. 디지털 매체의 소비가 가지는 한계와 문제점  3. 디지털 매체 소비의 향후 대책과 방향성 Ⅲ. 결론   올바른 소비문화
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  • 등록일 2013.06.03
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