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논문 82건

마케팅 기대효과 Ⅴ. 글로벌 문화마케팅의 현황과 사례분석 1. 세계의 문화마케팅 현황 2. 문화마케팅을 통한 불황 극복사례 Ⅵ. 문화마케팅의 성공적인 활용전략 1. 「문화 CEO」의 감성리더십 발휘 2. 
  • 페이지 26페이지
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  • 발행일 2010.10.25
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
마케팅을 통한 불황 극복사례 가. 아디다스, 타깃고객의 문화를 세분화해 이해해라 나. 아르마니, 소비자 피드백을 반성하라 다. BMW, 매장을 문화전달의 장으로 바꿔라. Ⅴ. 문화마케팅의 성공적인 활용전략 1. 문화 CEO의 감성 리더십 발휘
  • 페이지 29페이지
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  • 발행일 2011.06.16
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
마케팅, 학현사 채서일(2003) 마케팅조사론, 학현사 안대희(2010) 서비스 마케팅, 두남 채서일(2000) 마케팅 조사론, 학현사 iCon 스티브 잡스 / 윌리엄 사이먼 / 민음사 아이팟의 등장과 애플사의 성공 히스토리 / 김상호 / CEO Report 온라인 음악의 최
  • 페이지 30페이지
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  • 발행일 2014.01.21
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  • 저자
마케팅, 사회마케팅의 사례들: 브랜드를 향한 특별한 가치,” 광고정보센터 8. Interbrand (2007) “2007best global brands,” http://www.interbrand.co.kr/notice 목 차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. IMC와 브랜드 자산의 이해 1. IMC와 브랜드자산의 개념 2. IMC의
  • 페이지 19페이지
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  • 발행일 2008.11.12
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  • 저자
Marketing 활동 및 성공요인 분석 (1) Niche Market Positioning 전략 (2) 혁신적인 방법을 통한 저비용 서비스 채택 (3) 차별화 된 고객서비스 실현 (4) 경영자의 탁월한 Leadership 및 경영철학 Ⅲ. 결론 사례연구를 통한 시사
  • 페이지 8페이지
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  • 발행일 2011.03.15
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  • 저자
마케팅, 유통, 경영전반에 대한 전략수립이 가능하다. (2) 고도의 전문성과 시장경험이 필요한 브랜드 마케팅이 가능하다. (3) 창의적, 합리적 경영과 수익지향성 투자경영이 가능하다. (4) 별도의 관리법인인 ‘(주)원네스’를 통해 브랜드, 참
  • 페이지 32페이지
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  • 발행일 2014.06.12
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마케팅 전반에 대한 실무 업무가 효과적으로 추진 될 수 있다. 2) 각 분야의 전문가들로 구성된 ‘전문위원회’를 중심으로 ‘브랜관리센터’의 주요 업무 및 월, 분기, 반기간의 업무 효과를 최대화 할 수 있다. 3) 고도의 전문성과 시장경험
  • 페이지 20페이지
  • 가격 13,300원
  • 발행일 2014.06.12
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현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1. 닌텐도의 리더와 부상 2. 소니의 리더와 침체 3. CEO 등 리더의 경영전략과 기업의 부침 Ⅳ 한국의 게임산업 현황과 리더 Ⅴ 일본 사례가 주는 시사점 Ⅵ 나오며 <참고문헌>
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2009.05.11
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마케팅 실무, 북코리아, 2006. 권오혁김흥석, 지방문화산업 육성방안, 한국지방행정연구원, 2000. 박정배, 공연기획자 구루되기 - 공연마케팅, 월간이벤트, 2006. 송승환, 세계를 난타한 남자 문화 CEO 송승환 - 문화마케팅의 시대를 준비하라, 북키
  • 페이지 22페이지
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  • 발행일 2008.08.05
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마케팅의 진화 2. 고객자산가치 3. 고객만족 4. 고객로열티 5. 고객만족과 고객로열티의 관계(그림참조) p43 4강 고객의 개념과 고객자산가치 1. 고객의 개념과 분류 2. 고객가치 3. 고객 생애가치와 고객자산가치 5강 고객점유율과 RFM
  • 페이지 133페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2015.10.14
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