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어있는 경우 종료하게 된다.
Ⅲ. 결 어
스택을 이용하여 비재귀적인 전위/후위순회를 하는 경우, 트리의 노드수를 n이라고 할 때 트리의 모든 노드들은 스택에 반듯이 한번씩 삽입되게 된다. 그러므로 트리의 노드수가 m이면 시간복잡도는 O(n)
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열심히 해야겠다는 다짐을 하였습니다. 1. 문제제기 :
2. 문제분석 & 문제해결 :
① 트리 구조 정의
② 수식 트리의 생성
③ 노드의 순회
④ 수식의 계산
⑤ 수식트리의 표현
3. 프로그래밍 소스 :
4. 결과화면 :
5. 느낀점 :
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전에 했었던 스택의 개념을 활용해서 충분히 잘 수행할 수 있었습니다.
과제를 수행하기 위해 몇 일간을 작업하여 결과를 보니 흐뭇합니다. 앞으로 나오는 과제를 잘 해내기 위해 열심히 공부할 것입니다. 1. 문제개요
2. 알고리즘
3.
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트리를 그래픽으로 구현한 소스파일입니다.
삽입, 삭제, 검색 사용가능하며 전위,후위,중위 순회를 구현하였습니다.
다음은 본문에 사용된 애플릿 초기화 소스입니다.
public void init(){
T = new BinarySearchTree();
setLayout(new BorderLayout()
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트리의 높이 출력 함수
void menu (); //메뉴출력함수
void select_menu(Node **root); //메뉴 인터페이스
void quit();
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