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반전의 묘미, ‘짤방’만화의 진화, 만화규장각 vol.40 , 2006. 6
KT경제경영연구소, 웹툰, 1조원 시장을 꿈꾸다, 성승창김재필, 2015.
윤기헌, 통계로 보는 한국웹툰, 2014.
윤선영, 앤더슨(T. Anderson)의 미술비평방법에 기반한 웹툰 읽기 교수·학습
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묘미는 반전이다. 이제까지 본 반전영화 중 최고의 영화이다. 이런 부류의 영화는 많다. 하지만 그 설정이 치밀하다. 현대인의 내면을 잘 표현한 영화임엔 틀림없다. 또 경제적 양극화가 사회적 문제인 요즘 이런 추세를 꼬집는 위트도 엿보인
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그래도 영화는 아주 재미가 있었고 얻은 것이 많았다. 왜 이 영화의 반전이 충격적이지 않은 것은 누구나 예측 가능한 반전이기 때문이다. 생각해 보라. 진짜로 괴물이 세상에 존재한다는 것을 누가 믿겠는가. 관객들은 당연히 괴물이 아니라
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반전의 묘미가 무엇이었는지 이해할 수 있게 된다. 두 인물의 맞물리지 않는 이야기 구도가 평행적으로 지속되었고 어째서 그 상태를 유지해야 했는지에 대한 해답도 드러난다.
그러나 영화는 마지막에 보여줄 반전을 위해 이야기를 질질 끈
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반전의 묘미
구체적이고도 함축적인 대사는 캐릭터도 선명하게 구축해냄
액션장면은 비록 길지 않지만 강력한 효과를 발휘
->성공적인 캐릭터 구축에 힘입음
다루기 어려운 성격을 자연스럽게 제시
*단점*
목구멍을 뜨겁게 하는 묵직한
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