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전문지식 1,791건

객체지향의 이해 제3장 객체지향 개념의 적용 제4장 클래스 간의 관계 제5장 집합연관, 복합연관, 인터페이스와 실체화 제6장 유스 케이스의 소개 제7장 유스 케이스 다이어그램 제8장 상태 다이어그램 제9장 시퀀스 다이어그램 제10장 통신다
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클래스의 중요성 객체지향의 핵심요소는 클래스이다. 어떻게 클래스를 찾을 것인가? 언제 모든 클래스를 찾았다고 할 수 있나? 어느 클래스가 중요하고, 어느 클래스가 덜 중요한가? 를 분석단계에서 파악할 수 있어야 한다 Jacobson’s 객
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  • 등록일 2003.12.26
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자바스크렙트란? 자바스크립트는 객체지향 기능을 가진 가벼운 인터프리터 언어이다. 이 언어의 범용 엔진은 넷스케이프와 네비게이터, 인터넷 익스플로러 기타 다른 웹 브라우저 내에 내장되었으며, 웹 브라우저창과 컨텐츠를 나타내는
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  • 등록일 2006.11.02
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  • 등록일 2006.12.11
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공학 개요 제2장 소프트웨어 계획 제3장 요구 제4장 설계 제5장 객체지향의 기초 제6장 객체지향분석과 설계 제7장 코딩 제8장 테스트 제9장 유지보수 제10장 품질보증 제11장 최신 소프트웨어공학 개요 - 각 장별 출제예상문제(해설포함)
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  • 등록일 2009.05.27
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객체지향 분석과 설계 제10장 유스케이스 다이어그램 및 명세 제11장 액티비티 다이어그램 제12장 상호작용 다이어그램 제13장 클래스 다이어그램과 객체 다이어그램 제14장 상태 머신 다이어그램 제15장 기타 다이어그램 (컴포넌트, 패키지, 배
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  • 등록일 2011.06.17
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Systems) 4.DBMS 구조 5.데이타 무결성 6.데이타의 보안성 7.데이타 복구 8.Transaction 관리 9.RDBMS의 장단점 10.80년 초 새로운 DB응용의 출현 11.객체지향 (OO) DBMS 의 등장 12.객체 관계형 ORDBMS 13.ORDBMS의 주요제품 14.XML & Database
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객체지향 분석과 설계 제10장 유스케이스(Usecase) 다이어그램 및 명세 제11장 액티비티(Activity) 다이어그램 제12장 상호작용 다이어그램 제13장 클래스 다이어그램과 객체 다이어그램 제14장 상태 머신(State machine) 다이어그램 제15장 기타 다이어
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객체지향 분석과 설계 제10장 유스케이스(Usecase) 다이어그램 및 명세 제11장 액티비티(Activity) 다이어그램 제12장 상호작용 다이어그램 제13장 클래스 다이어그램과 객체 다이어그램 제14장 상태 머신(State machine) 다이어그램 제15장 기타 다이어
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  • 등록일 2015.05.22
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객체지향 분석과 설계 제10장 유스케이스(Usecase) 다이어그램 및 명세 제11장 액티비티(Activity) 다이어그램 제12장 상호작용 다이어그램 제13장 클래스 다이어그램과 객체 다이어그램 제14장 상태 머신(State machine) 다이어그램 제15장 기타 다이어
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