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객체지향기술(object oriented technology : OOT)
ERP패키지 내의 각 모듈(프로세스)은 제각각 독립된 개체로서의 역할을 하게 된다. ERP시스템은 이렇게 수많은 모듈들의 집합체이다. 각 모듈들과의 인터페이스를 통해 전체적으로 시스템의 효율성을 향
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객체 지향 인터페이스 제공
3. 4.4 BSD(Burkeley Software Distribution)
: 교육기관에서 많이 사용
: Unix의 성능향상은 BSD 버전에서 시작된 경우가 많음
: 현재 BSD 4.4버전을 배포한 후 해체된 상태
2.8 Outline of the reminder of the book
▶ 본 절은 이 책의 나머지
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음질을 유지하면서 일반 CD의 50배로 압축이 가능하다.
이렇게 뛰어난 음질과 압축률로 인해, TCP를 바탕으로 한 인터넷상에서 AOD와
인터넷 FM 라디오방송 등에 널리 이용되고 있다. 1.개요
2.JPEG
3.MPEG-1
4.MPEG-2
5.MPEG-4
6.마치며...
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구조적 설계(structured design)
시스템을 기능적 관점에서 다룸
하향적 세분화
Yourdon/Coad
객체지향 설계(object-oriented design)
자료와 자료에 적용될 기능을 함께 추상화
객체: 자료+기능
시스템은 객체의 모임
Yourdon, Sheller/Meller, Rumbaugh, Booch...&nb
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메시지 사용에서 발생하는 여러가지 문제점으로 인해 이전의 애드혹(ad-hoc) 방법론에서 탈피한 새로운 접근법으로 V3 표준을 개발하고 발표했다. V3는 독자적인 정보모델인 RIM을 정의하고, 객체지향 개발 방법론을 통해 V3 메시지를 생성한다. C
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객체가 되는 인간들을 지향하는
기술개발이어야 한다는 것이다. 즉 '객체지향 적'인 애플리케이션의
개발이 병행되는 기술개발이야말로 진정한 의미의 기술개발이며
그것이 보다 근본적인 의미의 변화요 발전이기 때문이다. 아무리
고도화
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객체지향에 관한 휴리스틱
* 모든 데이터는 클래스 안에 감추어져 있어야 한다. 즉 private이어야 한다. (->) Encapsulation
* 클래스 사용자는 클래스의 공개(public) 인터페이스에 의존해야 하며, 구현에 의존해서는 안된다. 하지만 클래스는 사용자
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객체지향의 그래픽 시스템인 그래픽 핸들을 사용하여 그래픽 명령어를 만들 수 있으며 MATLAB이 데이터를 디스플레이하는 방법을 보다 정교하게 제어 할 수 있다. 그래픽 핸들은 라인(lines), 표면(surfaces), 텍스트(text)와 같은 그래픽 객체 세트를
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미들웨어 소프트웨어 구성요소
4. 미들웨어의 종류
1). 데이타베이스 미들웨어
2). LTP(Online Transaction Processing)미들웨어
3). 객체지향 미들웨어
4). ORB(Object Request Brokers) 기반 미들웨어.
5). 메시지 지향 미들웨어(MOM:Message-Oriented Middleware).
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객체 Class라이브러리 방식으로 변화할 것으로 예상된다. 일부 제품들은 이미 객체지향형 기술을 이용하여 시스템 구축에 필요한 라이브러리를 일부 제공하고 있는데 이러한 경향은 가속화되어 현재 구조적으로 폐쇄되어 있는 Logic부문을 이
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