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전문지식 1,791건

프로그래밍 언어를 선택할 수 있는 능력 증대 ④ 새로운 프로그래밍 언어를 배우기 쉬어짐 ⑤ 새로운 프로그래밍 언어를 설계하기 쉬어짐 (3) 추상화 ① 속성들의 특징적인 일부분만을 가지고 주어진 작업이나 객체들을 표현하고 그들의 공
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  • 등록일 2011.09.20
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프로그래밍 언어 설계 원칙 간결성(simplicity) (1) Pascal의 주된 설계 원칙은 간결성 (2) 직교성, 일반성, 획일성 : 간결성 보장 못함 ex> Algol 68 (3) 구성자의 수가 작다고 언어가 간결한 것은 아님 ex> Lisp, Prolog : 작은 수의 구성자를 갖으나 복잡
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  • 등록일 2002.10.12
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프로그래밍 언어가 설계되고 구현되는 이유는 무엇인가? 프로그래밍 언어의 역사를 보면 알 수 있듯이 그동안 수많은 언어가 설계, 구현되어 지금까지도 그 역사는 계속 이어지고 있다. 계속 시대가 지남에 따라서 새로운 프로그래밍 언어가
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  • 등록일 2009.03.31
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프로그래밍으로 A+ 받았습니다. 도움이 되셨음 합니다 import java.io.*; public class UpDownGame{ public static void main( String[] args ){ BufferedReader br = new BufferedReader( new InputStreamReader( System.in ));// 키보드 입력을 받기 위한 스트림 객체 System.out.println( "★==
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  • 등록일 2008.12.24
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static void main(String[] args) { EPerson cho = new EPerson("조용필"); EPerson park = new EPerson("박정현", 25); EPerson im = new EPerson(); cho.print(); park.print(); im.setName("임재범"); im.setHeight(175.8); im.setAge(39); im.print(); } } 1. 8장 내용점검 2. 8장 프로그래밍 연습
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지향적 게임산업 1.1 게임의 특성 1.2 세계 게임산업의 동향 1.3 새로운 소프트웨어 및 멀티미디어컨텐츠산업으로서의 게임산업 2. 온라인게임 산업 개요 2.1 온라인 게임의 정의 2.2 온라인 게이머 2.3 온라인 게임의 역사와 분류 2.4 온라
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  • 등록일 2007.03.25
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프로그래밍 언어 소개 제 2 장 언어의 변천 제 3 장 프로그래밍 언어 설계 제 4 장 프로그래밍 언어의 구문과 구현 기법 제 5 장 변수, 바인딩, 식 및 제어문 제 6 장 자료형 제 7 장 영역과 수명 제 8 장 기억장소 배당 제 9 장
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  • 등록일 2010.04.26
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C++ 프로그래밍 입문 연습문제 답안 Chapter 1 C언어 복습 Chapter 2 더 나은 C로서의 C++(1) Chapter 3 더 나은 C로서의 C++(2) Chapter 4 클래스와 객체 Chapter 5 클래스의 활용 Chapter 6 복사 생성자 Chapter 7 연산자 오버로딩 Chapter 8 상속 Chapter 9
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  • 등록일 2019.07.03
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.NET에 대하여 간략하게 학습한다. .NET Framework에 대하여 학습한다. .NET 환경을 살펴본다. 간단한 C# 구조에 대하여 함께 살펴본다. “객체 지향 프로그램 가운데 하나” “객체”란? 게시판을 예로 들면 글쓰기, 읽기, 편집, 검색 등의 독
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  • 등록일 2010.03.24
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)의 기술 발전사 Ⅴ. DOI(디지털객체식별자)의 연혁 Ⅵ. DOI(디지털객체식별자)의 사용 사례 1. KERIS 학술 모델 2. KERIS 상거래 모델 3. 참조 연계 시스템 1) Open Journal Project 2) SFX 시스템 3) SLinkS 4) Web of Science Ⅶ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2009.03.06
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