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시스템 구조도>
2000년대
관계형/객체관계형/객체지향형-DBMS
객체지향형-DBMS
세상에 존재하는 모든 정보를 객체 지향 프로그래밍(OOP) 기술을 도입하여 저장한 데이터베이스. 모든 정보를 2차원 형태의 도표에 의해 서로 관련 지어 표현하는
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프로그래밍Ⅰ+ㅇ프로그래밍Ⅰ실습
ㅇ컴퓨터 구조
ㅇ프로그래밍
토목과
ㅇ측랑+ㅇ측량 실습
ㅇ토목 재료시공+ㅇ토목 재료 실습
ㅇ수리토질+ㅇ수리토질 실습
ㅇ측 량
ㅇ토목 재료시공
ㅇ수리토질
건축과
ㅇ건축 계획+ㅇ건축 계획실습+ㅇ건축
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방송통신대학교출판문화원, 2015
바르가브 스리니바사 디지칸 저, 마창수 역, 자연어 처리와 컴퓨터 언어학, 에이콘출판, 2019
강범모 저, <언어, 컴퓨터, 코퍼스 언어학>, 고려대학교출판부, 2011
김영택 저, 자연언어처리, 생능출판사, 2001
Joh
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4. 단일 사용자 연속 기억장치의 할당
5. 고정분할 다중 프로그래밍(fixed partition multiprogramming)
6. 가변분할 다중 프로그래밍(variable partition multiprogramming)
7. 단편화 공간의 해결 방법
8. 기억장소 배치법
9. 기억장치 교체(swapping)
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시스템도 그냥 고철덩어리일 뿐이다. 또한 초기의 굴뚝산업을 뒷받침했던 재산이, 대부분 직, 간접적인 약탈, 노략질, 해적행위, 노예주인의 채찍, 토지정복, 산적행위, 강탈, 귀족의 농민 협박 등에서 나온 것에 비추어 볼 때, 정보화 사회의
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방법론
구조적 분석(Demarco, Gane과 Sarson)
SADT(SofTech) 소프트웨어 공학의 역사
CASE
사용자 인터페이스 관리 시스템
컴포넌트 기반 소프트웨어 개발
웹 엔지니어링
소프트웨어 재사용
소프트웨어 리엔지니어링
실시간 소프트웨어 설계
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시스템으로 원한다면 해외에 있는 상품까지 아주 빨리 구매를 할 수 있게 됩니다.
Q. 앞으로 10년 후 미래의 이마트는 어떤 모습일거라 예상하십니까?
A. 이마트가 10년후에 선택할 수 있는 미래는 무점포 유통센터와 엔터테인먼트를 포함한 복
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프로그래밍된 여러 전산 과정들이 인간의 지능을 모방하여 여러 작업과 행동을 수행하고, 그 과정을 통해 수집한 여러 정보들을 기반으로 다양하고 반복적인 개선을 할 수 있는 시스템을 말한다. 인간의 지능을 탑재한 컴퓨터 시스템이라고
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방송과 통신의 결합, 멀티미디어 서비스의 제공, 유선과 무선의 결합 등 통신 기술 변화에 유연하게 대처할 수 있어야 한다. 목차
1. 유비쿼터스 [Ubiquitous]란?
2. 유비쿼터스 적용사업사례
3. 홈 네트워킹 [home networking]이란?
4. 홈 네
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방송과 통신의 결합, 멀티미디어 서비스의 제공, 유선과 무선의 결합 등 통신 기술 변화에 유연하게 대처할 수 있어야 한다. 1. 유비쿼터스 [Ubiquitous]란?
2. 유비쿼터스 적용사업사례
3. 홈 네트워킹 [home networking]이란?
4. 홈 네트워킹
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