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9장 세션(Session) 사용하기
제10장 자바빈(JavaBeans) 사용하기
제11장 JDBC를 이용한 데이터베이스 프로그래밍
제12장 표현 언어와 표준 태그 라이브러리
제13장 MVC 패턴 이해하기
제14장 회원관리 시스템 만들기
* 각 장별 출제예상문제(해설포함) *
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제6강 레이아웃 – VIEW(2)
1. ImageView(1) ImageView
① 화면에 그림을 보여주는 ImageView
② 그림이 ImageView의 내용임
(2) Src 속성
① 출력할 이미지를 지정하는 가장 중요한 속성임
② 이 속성에 값을 대입하지 않으면 아무것도 보이지 않으므로
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프로그래밍 환경 구축
제5강 레이아웃-View(1)
제6강 레이아웃-View(2)
제7강 레이아웃-View(3)
제8강 레이아웃-View(4)
제9강 출력
제10강 입력 (1)
제11강 입력 (2)
제12강 액티비티
제13강 List 뷰
제14강 AlertDialog
제15강 Notificaion
- 각 장별 출제예상문제 (
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, 번역시간, 언어의 구현시간, 언어의 정의시간
③ 중요성: 효율성, 유연성
- 중략 - 제1장 프로그래밍 언어의 소개
제2장 프로그래밍 언어의 구조 및 해석
제3장 변수, 바인딩, 식 및 제어문
* 각 장별 출제예상문제 (해설포함) *
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제1장 객체지향 언어의 개념
1. 추상화와 객체지향 프로그래밍
(1) 추상화
① 추상화란?
- 세상에 존재하는 실제 대상물의 수많은 특성(속성, 행동 등) 중에서 응용분야에 필요한 요소들만으로 구성된 모델로 표현하는 것
- 응용분야에 따라
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제1장 프로그래밍 언어의 소개 제2장 프로그래밍 언어의 구조 및 해석 제3장 변수, 바인딩, 식 및 제어문 제4장 자료형 - 각 장별 주관식 출제예상문제 총21페이지/ 교재 1~4장 핵심체크 + 출제예상문제
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프로그래밍 언어로 기술한 글
④ 컴퓨터 프로그램: 컴퓨터에 의해 실행되는 지시사항의 모음인 컴퓨터 소프트웨어의 한 예임
⑤ MS DOS: 마이크로소프트사가 개발한 IBM PC용 운영체제
⑥ MS Windows: 마이크로소프트사가 개발한 컴퓨터 운영체제
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프로그래밍 방법
① SDK(Software Development Kit): C/C++, Visual C++
② MFC(Microsoft Foundation Class): Visual C++
③ RAD(Rapid Application Development) 툴: Visual BASIC, Delphi, Power Builder
④ API (Application Programming interface): Win API, 운영체제가 응용 프로그램을 위해 제공하는
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프로그래밍, 한빛미디어
▷ TCP/IP 프로토콜, 미래컴
▷ TCP/IP 그 완벽 가이드
▷ TCP/IP의 이해 http://ad9152.new21.org/favorite19.htm
▷ TCP/IP와 OSI 강의 http://www.jungboman.pe.kr/ Ⅰ. 개요
Ⅱ. 스토리지와 관리 툴
1. ECC Open Edition의 구성
2. ECC Open Edition의
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프로그래밍시 사용
- 프래임 클래스의 사용 형식
Frame() // 프래임 생성
Frame(String title) // 생성한 프래임의 제목 설정
Frame 클래스에서 사용되는 메쏘드
setTitle() : 프래임의 제목을
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- 파일종류 피피티(ppt)
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