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ja6.retB() << \", \" << ja6.retC() << \"의 합 : \" << ave << \"\\n\";
cout << \"---------------------------------------------------\" << \"\\n\";
return 0;
}
4. 화면 프린트 1. 문제 내용
2. 문제해결방법
3. 소스코드
4. 화면 프린트
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한다 @입력된 수로 함수를 통해 상하좌우로 이동하는 프로그램
문제 정의
프로그램 작성
step1 : 문제 분석
step2 : Pseudo-code 작성
step3 : Pseudo-code에 제한 사항 적용
step4 : Pseudo-code에 제한 사항 적용
step5 : Coding
step6 : Testing
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/*----------------------------------------------------------------
C Program Homework 2.
이 프로그램은 3의 배수만을 표시하고
5의 배수가 나오면 The End로 끝나는 프로그램입니다. */
#include<stdio.h>
void main()
{
// 변수를 설정해줍니다.
int
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/*---------------------------------------------------------------------------------
C Program Homework 3.
이 프로그램은 소수를 구하는 프로그램입니다. */
#include <stdio.h>
void main()
{
// 변수를 설정해줍니다.
int cirle, crystal
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보고서 일부서 발췌
1) bubble sort
#define SWAP(x, y, t) ( (t)=(x), (x)=(y), (y)=(t) )
void bubbleSort(int list[], int n)
{
int i, j, temp;
for(i=n-1; i>0; i--){
for(j=0; j<i; j++)
/* 앞뒤의레코드를비교한후교체*/
if(list[j]>list[j+1])
SWAP(list[j
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#include<stdio.h>
#include<math.h>
void main()
{
double cos1,cos2,cos3,cos4,a,b,rr,tt,ww,qq;
printf("알파의 각도를 입력하세요 : ");
scanf("%lf",&cos1);
printf("베타의 각도를 입력하세요 : ");
scanf("%lf",&cos2);
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c;
포인터를 선언할 때에는 *연산자를 사용한다.
a는 int형 포인터를 선언하고 b는 char형 포인터를 c는 double형 포인터를 선언하고 있다.
여기서 포인터에도 타입이 존재한다는 것을 알 수 있다.
변수의 이름 앞에 &연산자를 붙이게 되면 해당 변
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/*------------------------------------------------------------------------------------------------
C Program Homework 1.
이 프로그램은 알파벳을 'Yes!' 또는 'No!'로 출력하는 프로그램입니다. */
#include<stdio.h>
voi
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<과제1> 다음의 과제를 풀고 <지시사항>에 맞게 제출하시오.(25점)
1. 배열 x[10]을 선언하고, x[0]에 1, x[1]에 2 … x[9]에 10을 대입한 후, 포인터를 사용하여 짝수 번 요소의 합과 홀수 번 요소의 합을 구하는 프로그램을 작성하시오. <
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> //표준 입출력 라이브러리 printf, scanf 위해 사용
#include <string.h> //문자열 복사 함수 strcpy 을 위해 사용
#pragma warning(disable:4996) // scanf 에러 발생을 막기 위해 선언합니다.
//학생 구조체를 정의합니다.
//학생은 이름(name), 주민번호(resid
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