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산업 현황
2.1미국의 애니메이션
2.2일본의 애니메이션
2.3한국의 애니메이션
3. 한국 극장용 창작 애니메이션의 소개와 고찰
4. 한국 애니메이션의 문제점 분석
4.1구성 연출력과 경험의 부족
4.2기획 문제
4.3예산 문제
4.4시장 문제
4.5교육
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시장
5. 부가서비스 실시 현황
II. 시장 경쟁 구조
1.5대 지역의 지상파 점유율 현황(점유율은 시청률로 계산)
2.뉴미디어 사업의 결합 및 소유 구조 현황
III. 방송산업 성과와 전망
1.성과
2.문제점
3.전망
4.정책방향
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것이다. 물론 그렇다고 해서 정부나 규제대상인 산업체로부터 완전히 독립된 정책이 바람직하다는 것은 아니다. 방송영상 정책뿐만 아니라 모든 정책에 있어 다양한 이해관계를 반영, 조정하는 이익집단적 정책 내지는 다원주의적 정책으로
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방송영상시장의 유통구조, 방송21
김동규/2003, 방송정책과 방송영상콘텐츠산업, 방송영상콘텐츠 산업현황과 정책적 대응방안, 한국언론재단 토론회
김진웅/2003, 외주정책의 현황과 개선방향, 전국언론노동조합 주최 <노무현시대 언론개혁
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정책 자체가 전무하다. 더 큰 문제점은 그나마 앞에서 언급된 법제관련 정책들이 하나도 개정되지 못했다는 것이다. 더구나 재정경제부, 문화관광부, 산업자원부, 방송위원회 4개 기관이 공동으로 마련한 <문화산업 발전방안>에서 제시된
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