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커뮤니케이션 기술은 인간의 정보의 전달, 수신, 처리 과정에 대한 능력을 확장시켰는데, 그 가운데 위성 방송 등 텔레커뮤니케이션과 컴퓨터의 진보가 중심을 차지하고 있다. 텔레 커뮤니케이션은 거리 개념을 초월하는 커뮤니케이션 (communi
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정보, 지식, 데이트 베이스를 통틀어 일컫는다. 여기서 의미를 더욱 좁힌 것이 디지털 콘텐츠다. 디지털 콘텐츠는 부호, 문자, 음성, 음향, 영상 등을 IT 기술을 이용해 전자적 형태로 제작 또는 처리한 자료 또는 정보다.
오픈마켓 : 오픈 마켓
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처리한 자료 또는 정보 등으로서 다음과 같은 것을 말함
① 영상물(영화,게임,애니메이션,만화,캐릭터를 포함)
② 음향․음성물 ③ 전자서적 ④ 데이터베이스 1. 수입절차도
2. 수입절차단계
3. 수입신용
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정보 제공
7. 투명한 회계처리
8. 기업가치에 대한 합당한 평가
9. 내부정보를 이용한 불공정행위 금지
제 3장. 시장에 대한 책무
10. 보험시장 질서의 존중
11. 정보의 정당한 입수 활용
12. 협력업체와의 공정한 거래
제 4장. 회사와 임직원과의
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처리 한 것
디지털컨텐츠를 정보통신망, 디지털방송망, 디지털 저장장치를 통해 제작 및 유통, 소비 시키는
모든 산업군을 포괄적으로 디지털컨텐츠 산업이라고 할 수 있음
디지털컨텐츠의 특징
- 압축률이 높음
- 전달이 용이
- 양방
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데이터베이스 시스템으로 축적된 고객 정보를 바탕으로 한 온라인 전용 마켓의 신설을 제안하고자 한다. 이는 급변하고 또 시간이 촉박한 현대 사회에서 조금이라도 시간을 단축시켜 고객에게 편의를 제공할 수 있는 새로운 시스템으로 자리
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정보를 가입자가 선택하여 처리하게 된다.
SMS의 시스템 구성도
기본적인 서비스에 속함. 음성사서함 저장사실과 간단한 메시지
수신으로 분류. 1. 서론
2. SMS 개요
3. SMS 프로토콜
4. SMS 시스템 및 단말기
5.
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정보의 보관 및 전달을 안전하게 처리한다.
IC카드의 외양과 내부구조
스마트카드의 외양 및 내부구조는 위의 그림과 같다. 스마트카드 내부의 EEPROM(electrically erasable & programmable ROM)에 전자현금의 금액가치를 기록하거나 보안에 관련한 데이터
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정보통신망을 넘나드는 멀티미디어 데이터의 보고로 각광을 받을 3차원 영상기술과 컴퓨터기술, 디자인 및 아이디어의 창출 등을 창출해 내는 종합예술산업이다.
세계적인 게임시장 규모는 1,200억불(140조원정도) 이상이며, 매년 30%이상의 성
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성장 동력산업 홈네트워크
2. 미래자동차
1) 향후 10년간의 미래자동차 개발
2) 세부추진전략
3) 자동차 개발의 종류
3. 각 부서별 역할과 정책
1) 과학기술부 “원천기술의 개발”
2. 산업자원부 “산업경쟁력 강화”
3. 정보통신부
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