• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 20,612건

멀티미디어교육마당 Ⅶ. 에듀넷의 협동학습 Ⅷ. 에듀넷의 문제점 1. 컴퓨터의 잦은 고장과 시스템에 관한 문제점 2. 교수-학습 운영 측면 1) 학생들의 반응 2) 교사들의 반응 3) 사이트 안내의 한계 Ⅸ. 향후 에듀넷의 운영 방안 Ⅹ.
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.07.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
멀티미디어 방송(DMB)을 위한 최적 시스템 구축에 관한 연구, 김민중(2003), 연세대공학대학원 석사학위논문 [12] DMB 컨텐트 다중화 및 전송방식에 관한 연구, 전경재(2004), 한국외국어대 대학원 석사학위논문 *목 차 제1장 서론 제2장 DMB 구성 요소
  • 페이지 21페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2006.05.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
1. WAP 게임 2. 자바 기반의 게임 Ⅷ. 기술개발과 후행핵주기 Ⅸ. 기술개발과 항공기복합재료 1. 요소기술로서의 복합재료 기술 2. 동시공학 시스템 구현과 전산 표준화 3. 복합재료 부품산업 및 소형 완제기 산업 참고문헌
  • 페이지 16페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2013.07.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
방송(EWS)  10) 교통 및 여행정보  11) BWS  12) commerce 5. DMB 사업자 기업 소개  1) 지상파 DMB   ① 한국 DMB-CBS   ② KBS-DMB   ③ SBS-DMB  2) 위성파 DMB   ① 한국 위성 DMB [TU]    가. TU 이용요금 6. DMB 수출 사례  1) 지상파
  • 페이지 34페이지
  • 가격 3,600원
  • 등록일 2013.02.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
방송통신 융합에 대비한 기술개발 전략 연구> 1. 지능형 TV의 등장배경 (1) 기술과 기기 (2) 산업과 서비스 (3) 네트워크 2. PC에서 지능형 TV로 3. 기술적 요인 (1) 수신제한시스템(CAS) (2) PVR(Personal Video Recorder) (3) EPG(Electronic Programing Guide) 4. 지능
  • 페이지 23페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2006.06.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
멀티미디어 콘텐츠뿐만 아니라 미디어 방송용 애니메이션에 이루기까지 매우 다양하였고, 영국같은 경우 애니메이션 제작부터 그 대상을 선정하고 전문가를 참여시켜 양질의 교육용 애니메이션을 제공하였다. 그러나 국내 애니메이션 시장
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2009.11.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
멀티미디어 방송 및 통신방송 융합형 사업  IT 서비스 : Ubiquitous 세상에서 고객에게 장비/솔루션 판매부터 네트워크/시스템의 구축, 통합에서 관리까지의 토털 서비스를 제공할 수 있도록 NI/SI/SM 등 기존 사업영역의 강화는 물론이거니
  • 페이지 16페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2006.06.09
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
방송위원회,『SO 및 중계유선방송 수신자 평가 조가 연구』, 2002.1. 성열홍,『CATV사업의 실제』, 김영사, 1994. 이정춘,『언론학 원론』, 이진 출판사, 2000. 일본 통상성 산업구조심의회 뉴미디어 소위원회 보고서. 전기통신시스템의 장래에 관한
  • 페이지 26페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2006.02.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
멀티미디어란 1) 다중양식의 자료제공 2) 상호작용의 유도 3) 자율적 조절의 증진 4) 방대한 정보저장 기능 5) 시공간의 제약 극복 2. 멀티미디어 컨텐츠의 종류와 특징 1) 게임 2) 방송 3) 디지털 영상 4) e-러닝 및 전자책 5) 디지털 음악
  • 페이지 9페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2018.05.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
시스템 현황 분석, 한양대 대학원 교육 공학과, 1996 임경철 : 인트라넷을 활용한 멀티미디어 원격학습시스템, 정보처리학회, Vol 4, 1997 정인성·조주연·안강현 : 초고속정보통신망 시범사업 관련 원격교육 시스템의 교육적 활용 방안 탐색, 정
  • 페이지 16페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2009.04.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top