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인터넷 중독 대응 전문기관에 대한 인력이 확보되고, 적극적인 홍보가 이루어져야만 인터넷중독 상담 대상자들이 도움을 요청하는 데에 수월할 것이다.
Ⅲ. 결론
정보화 사회가 도래하면서 전자통신 기기의 발달과 보급이 동시에 활발히 이
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대표적 전자통신 기업인 삼성전자의 기업이미지 광고는 여러 가지 시사점을 함축하고 있다. 분명, 이는 정보화 사회의 미래에는 과거에 불가능했던 일을 가능하게 할 것이다. 공간을 초월하여 집에서의 일을 순식간에 밖으로 전하고, 원하는
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대학교 석사학위 논문
한인숙 (2001), 「인터넷 언어에 대한 고찰」, 한양대학교 석사논문.
중앙일보, 2002년 10월 9일, 2002년 10월 14일.
교원신문 2002년 10월 12일, 2003년 11월 22일
*목차
Ⅰ 서론
1. 연구 목적
Ⅱ. 통신 언어의 사회적 배경
2.1 청소년
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정보 - KISS http://search.koreanstudies.net/
한국교원학술정보원 RISS - http://www.riss4u.net/index.jsp
삼성경제연구소 - http://www.seri.org/
산업 자원부 - http://www.mocie.go.kr/index.jsp
정보통신부 - http://www.mic.go.kr/index.jsp
정보통신정책연구원 - http://www.kisdi.re.
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정보 유통ㆍ활용체제 구축
6. 건전한 정?많?? 환경 조성
7. 정보화 혜택 확산
8. 교육정보화 지표 개발 및 평가
9. 교육ㆍ인적자원 정보 인프라의 고도화
10. ICT 활용 전자행정체제 구현
Ⅵ. 대학교육 정보화의 사회적 환경
Ⅶ. 대학교육
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대한 취약점을 누구보다 절실히 생각해야 된다고 생각했다.
6. 출 처
한국인터넷보호진흥원
한국정보보호진흥원
한국 인터넷 진흥원(KISA)
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2011051102019931693004 1. 동기 및 문제의식
2. 정 의
3. 유
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환경속에서, 인터넷 게임 결제비용으로 한달에 수십 들어가는 말
Ⅰ. 인터넷 중독의 개념과 증상
Ⅱ. 청소년 인터넷 중독 사례
Ⅲ. 인터넷 중독의 이유
Ⅳ. PC중독을 위한 실제적인 대처방안
Ⅴ. 내가 교사라면 어떻게 할까?
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사회현상 촉진
<인터넷의 체감효과 분석틀>
경제부문
Business Development
(능률성, 생산성)
New Business
(신시장 창출, 시장선점)
사회부문
(비경제부문)
Social Change
Cyber Society
변화(Change)
창조(Creation)
5. 초고속정보통신망 구축에 따른 문제점
1)이
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사회변화
2) 새로운 교육미디어로써의 컴퓨터
(1) 계산문화에서 시뮬레이션문화로
(2) 멀티미디어적 작업환경으로써 컴퓨터
(3) 현실로서 가상의 매개
(4) 게임의 생활화
(5) 미디어교육학적 전망
4. 인터넷의 경험과 매개 커뮤니케이션의
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인터넷 광고효과에 대한 논문』, 이종은 , 한국전통상학회, 2003
.『인터넷 광고의 경향과 추세에 대한 연구』, 김준평 , 2002
- 인터넷 자료
.한국방송광고공사(www.kobaco.co.kr)
.인터넷통계정보검색시스템(http://isis.nida.or.kr/ )
- 신문보도자료
.한국
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