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논문 726건

정보로서 가버닝기능을 수행하기도 하며, 이는 공식적인 역할뿐 아니라 동종의 산업 내에 존재하는 업체들간에 존재하는 신뢰를 기반으로 이루어질 수 있다는 것이다. 따라서 이러한 연합체적 능력이 극대화 되는 경우, 직접적인 국가개입에
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  • 발행일 2005.10.29
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사회체육 측면에서 본 역할, 원광대학교 부설 생활체육연구소, 창간호. 이승재, 조광민(1998). 태권도 체육관의 효율적인 경영을 위한 마케팅 요인 분석. 한국체육학회지, 37(4), 583-593. 임번장(1988).올림픽 이후 태권도 발전방향, 계간태권도제 65
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  • 발행일 2013.10.29
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통신 인력수급 실태 및 전망연구\", 정보통신정책연구원 김광선(2000), \"21세기 지식사회를 위한 공학기술교육 혁신 방안연구\", 과학기술자문회의 김소연(2002), \"이공계 기피현상의 원인분석 및 대처방안 연구\", 연세대학교 교육대학원 석 사
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  • 발행일 2004.06.28
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사회단체나 조직 또는 정부 산하기구 등을 이끌어 가는 것을 의미한다. 따라서 태권도장처럼 관원에게 태권도를 지도하고 수익을 얻는 곳에서는 마땅히 \'경영\'이란 단어가 적합한 것이다. 이러한 관점에서 우리는 21세기 정보통신 시대의
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  • 발행일 2009.03.29
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1.1 HomeRF 1.2 Bluetooth 2. 한국의 홈 네트워킹 2.1 홈네트워킹 시범사업 현황 2.2 디지털홈 상용화 추진 3. 일본의 홈 네트워킹 3.1 일본의 정보화정책 추진 개요 3.2 일본의 유비쿼터스 현장 Ⅳ 요약 및 고찰 참고문헌
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2008.10.27
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장기적인 교육투자와 전문인력 양성 2. 기업의 적극적인 스폰서쉽 참여 3. 각 경기 단체(협회)의 스포츠마케팅의 능력 확보 4. 방송사의 스포츠마케팅에 대한 인식 제고 5. 스포츠 경기 및 이벤트의 전략화 Ⅵ. 결론 및 제언 <참고문헌>
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  • 발행일 2012.05.11
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대효과28 제 1 절 관광코스 개발28 1. 문경의 아차마을28 2. 영주 부석사, 원주 석남사터28 3. 경순왕릉28 4. 숭의전28 제 2 절 다양한 즐길 거리의 개발28 1. 볼거리28 2. 살거리29 3. 체험거리29 제 3 절 왕건 촬영세트의 이미지화 (테마설정)29 제
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  • 발행일 2010.02.19
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대학교 경영동우회, 2007 김원제, “문화콘텐츠산업으로서 e-스포츠의 시장 전략에 관한 연구” 게임산업저널. 통권 9호, 한국게임산업개발원, 2005 김원제, 「미디어스포츠 사회학」, 커뮤니케이션북스, 2005 김태훈, “디지털 미디어 시대에 따
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  • 발행일 2008.03.13
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대한 이해와 더불어 체계적인 정리는 문화마케팅이 마케팅 본연의 역할을 수행하는 첫걸음이 될 것이라고 본다. *참 고 문 헌 < 논 문 > 정석순, 기업의 문화 마케팅이 브랜드 자산 형성에 미치는 영향, 중앙대학교 신문방송대학원, 2003 권
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  • 발행일 2010.10.25
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통신 및 pulse 출력 programming 28 2.2.5. 기본 프레임 및 외형 31 3. 결 과 31 3.1. 구현방식 및 기능설명 31 3.1.1. Host Program 31 3.1.2. 모터구동 부분 31 3.2. 구현결과 32 3.2.1. ATmega128을 이용한 서보모터 구동 회로 제작 32 3.2.2. Servo motor 구동 pulse 32 3.
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  • 발행일 2014.10.17
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