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정보의 출력 방법을 설명하라.
2) QR코드에 대하여 설명하고, 유용하게 활용되는 사례 및 사용 시 유의할 사항에 대해 설명하라.
3) QR코드 만들기(본인의 소속 학과 및 이름, 1)에서 선택한 장치의 명칭을 확인할 수 있도록 함)
3. 참고문헌
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학과, 학년, 이름이 포함된 텍스트가 들어있는 QR코드를 만들어서 과제물에 첨부하라. QR코드는 네이버, 다음 등의 포털사이트에서 ‘QR코드 만들기’를 검색하여 무료로 만들 수 있는 사이트를 이용할 수 있다.(15점)
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
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대학교 언론정보대학원 석사 논문
최숙희(2011). 컨벤션 주최자의 SNS 홍보활동이 공중관계성 및 참가 만족에 미치는 영향, 경희대학교 관광대학원 컨벤션경영학과 석사 논문
동아비지니스 리뷰. No.40호
한국방송통신위원회 www.kcc.go.kr
네이버
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통신정책>. 제12권 16호.
주영호 (1996). "디지털 테크놀로지로 인한 방송산업의 구조변화에 관한 연구".중앙대 대학원 박사학위논문.
중앙출판문화원 (2001). 『현대출판론』. 세계사
한국소비자보호원 (2000). 『"온라인 게임" 서비스 제공 및 이
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통신 속의 지역 방언>, ≪새로운 세기의 언어와 문학≫, 국제어문학회 학술대회논문집.
이정복(2000, 예정) <통신 언어로서의 호칭어 '님'에 대한 분석>, 대구대학교 교내연구비 연구과제.
인하대학교 국어국문학과(1997) <컴퓨터 통신어
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방송학과 교수.
송해룡(2001), “여가와 노동 그리고 스포츠가치의 변화”, 《OKNO제6호》, 성균관대 신문방송학과 교수.
송해룡(2001), “스포츠콘텐츠와 데이터방송의 모델에 관한 연구”, 《정보통신부 정보통신학술연구과제》, 성균관대 신문
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방송국
Ⅴ. 다양한 대학교 웹캐스팅(Web Casting)의 사례
1. 숭실대학교 인터넷 방송국(www.ssizen.net)
2. 고려대학교 TV방송국(www.ktn.ac.kr)
3. 숙명여대 AllEveCast
4. 한국외국어대학교 아자넷
5. 기타 사례
Ⅵ. 웹캐스팅(Web Casting)의 발전 과제
1.
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1) 전자상거래 음반판매
2) Downloaded music
2. downloading entrepreneurs
1) MP3.com
2) EMusic.com
3) Listen.com
4) Napster
3. Retailer reaction
4. Major`s reaction
Ⅵ. 음악산업(음반산업)의 성공요소
Ⅶ. 음악산업(음반산업)의 해결 과제
Ⅷ. 결론
참고문헌
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통신정책, 2005
이주엽, 공짜는 누군가의 피눈물이기에, 한국일보, 음반기획사 JNH대표, 2004
홍유진, 음반시장에서의 거래연결망에 관한 연구, 이화여자대학교 대학원 사회학과 석사학위논문, 1997 Ⅰ. 서론
Ⅱ. MP3의 의미
Ⅲ. MP3의 시장규
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대학교 신문방송학과 석사논문, 1999
김휴종, 게임산업의 경제학적 특성, 전자공학학회지 제27권 제9호, 2000.9
문화체육관광부, 『The Second Revolution : 게임산업 중장기계획(2008~2012)』, 2008
이지원유석호경병표, 한중일 3국의 게임산업 활성화 정책
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