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제4장 부직포와 펠트
제5장 기타 옷감
제6장 새로운 의류소재
제7장 섬유제품 시험과 활용
제8장 섬유의 성질
제9장 천연섬유 제2장 직물
제10장 인조섬유
제11장 실의 제조와 특성
제12장 실의 종류
- 각 장별 출제예상문제 (해설포함) -
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교육(virtual education), 가상교실(virtual class-room), e-러닝(e-Learning), 사이버교육, 사이버학교(cyber school), 가상여행(virtual travel), 가상근무(virtual work), 가상쇼핑(virtual shopping), 사이버쇼핑(cyber shopping)
2. 정보통신기술과 뉴미디어
1) 반도체 메모리 집
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교육적 의미가 인정된다면, 이러한 사실들은 교육자가 부과하지 않으면서도 젊은이의 경험을 지도할 수 있는 제2의 방법을 제시해 주게 된다. 교육자의 근본적인 책임은 환경 조건에 의해서 실제 경험이 형성되는 일반 원리를 이해하는 것뿐
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제1부 문학이란 무엇인가
제1장 총론
1. 문학의 기원
문학은 삶의 재현이다, 문학은 교훈과 쾌락을 동시에 줌
(1) 문학의 정의에서의 공통점 : 문학은 언어예술
① 문학은 과학이나 실용적인 지식에 반대하는 개념으로서의 예술에 속함. 문학
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이해
제7강 그것은 과연 예술일까? 아름다움에 대한 성찰
제4부 사회와 현실
제8강 나는 왜 정치가 싫은가? 민주주의와 정치에 대한 성찰
제9강 낯선 사람들과 어떻게 사이좋게 지낼까? 다원주의 시대의 공동체적 삶
제10강 경쟁 없는 세
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제1장 언어란 무엇인가
1. 언어는 인간이고 인간은 언어다.
(1) 언어: 인간 이해의 필수 요소
① 인간을 동물과 구별하는 중요 특징은 언어소지 유무
- 인간 정의의 필수 요소, 인간 언어 탐구는 인간 이해에 중요
- 언어에는 인간의 생각, 지식
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제1장 수학의 여명기부터 고대 그리스 수학까지
1. 선사시대
① 기원전 2, 3만년전
② 수학적 사고, 숫자의 형상화는 기원전 6천년경
③ 5 진법, 10진법, 20진법(마야, 아즈텍, 켈트족), 60진법 (메소포타미아)
④ 손가락셈
⑤ 늑대뼈에 새겨진 숫자
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제1장 영화의 탄생
1. 영화란 무엇인가?
1) 산업적인 예술
① 산업혁명과 과학기술의 발달 속에서 영화는 탄생
② 19세기 이후 과학적인 호기심과 기술적인 실험의 결과
2) 종합예술
① 영화는 다양한 예술 장르들과 공통점 내지는 유사점을
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제1장 빅데이터의 정의
1. 빅데이터 시대
1) 데이터가 넘쳐나는 세상
① 전 세계 디지털 데이터가 상상할 수 없을 정도로 넘쳐나며, 이러한 데이터의 규모가 이전보다 더욱 빠르게 증가
② 기업활동뿐 아니라 다양한 분야에서 데이터가 폭증
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교육(virtual education), 가상교실(virtual class-room), e-러닝(e-Learning), 사이버교육, 사이버학교(cyber school), 가상여행(virtual travel), 가상근무(virtual work), 가상쇼핑(virtual shopping), 사이버쇼핑(cyber shopping)
2. 정보통신기술과 뉴미디어
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