|
디지털한국학(http://uniweb.unitel.co.kr:8085)
8. 법누리( http://www.naralaw.com )
9. 국회도서관보 ‘96-12 전자도서관과 저작권
10. 정보화 사회와 전자도서관 발표자료 (김진형) 1. 들어가며
2. 전자도서관의 개념
1). 디지털도서관
2). 전자매체의 특
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.09.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
전망. 교육과학사. 1. 서론
2. 단계별 청소년복지 발전과정
3. 우리나라 청소년복지의 발전방향
3.1. 청소년의 참여 확대와 권익 보호
3.2. 지역사회 중심의 청소년복지 강화
3.3. 디지털 시대의 새로운 복지 체계 구축
4. 결론
5. 참고문헌
|
- 페이지 8페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2025.01.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털 시대가 도래하면서 이러한 수익 모델이 점점 어려워졌다. 특히, 2014년 당시에는 디지털 콘텐츠에 대한 유료 구독 모델이 보편화되지 않은 상황이었다. 독자들이 무료로 뉴스를 소비하는 것이 일반적이었으며, 유료화 전략이 실패할 가
|
- 페이지 6페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2025.03.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
(블라우스, 재킷) 제16장 패션 포트폴리오 만들기 제17장 3D 디지털 패션 - 마야(1) 제18장 3D 디지털 패션 - 마야(2) 제19, 20장 3D 디지털 패션 - 마야(3,4) - 출제예상문제 (해설포함) 총39페이지/ 교재 1~20장 (7,8장 제외) 핵심체크 + 출제예상문제
|
- 페이지 39페이지
- 가격 6,000원
- 등록일 2010.10.28
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
시대의 온/오프라인 여행사
96년부터 국내 여행업계에 도입된 인터넷은 아쉽게도 현재는 여행상품 팜풀렛을 그대로 디지털화 시켰다는 것 이외에 별 다른 기능이 없다. 그리고 오프라인의 기존여행사 상품을 뛰어넘는 온라인 여행사의 여행
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2008.02.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털 양분화 사례
1. 디지털 양분화란
2. 미국의 디지털 양분화 실태
1) 가구의 정보연계도 실태
2) 개인의 정보연계도 실태
3) 디지털 양분화 종식를 위한 미국의 노력
Ⅴ. 향후 정보화 사회 전망
Ⅵ. 한국의 21세기 비전
Ⅶ. 결론
|
- 페이지 13페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2008.06.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털 기술의 발전
2) 압축기술의 발전
3) 대용량 정보전달 기술의 발전
2. 멀티미디어의 현재 변화 상태
1) 탈획일화의 시대
2) 개성시대의 미디어
3) 다운사이징
4) 원하는 시간에 원하는 정보를 획득
5) 쌍방향으로의 정보전달
Ⅳ. 정
|
- 페이지 10페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2009.05.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털금융 혁신 관련내용 상세설명 보도자료. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 핀테크의 의미
2. 핀테크가 적용되는 주요 금융사업분야의 최신 정보
1) 디지털은행
2) 전자상거래
3) 핀테크 자산관리 ? 마이데이터 서비스
4) 금융플랫폼 진화
|
- 페이지 10페이지
- 가격 6,000원
- 등록일 2023.09.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털 시대로 패러다임이 바뀌면서 인재가 기업의 성장과 경쟁력을 결정하는 핵심요소로 부각되고 있다. 과거 산업화 시대에는 짜여진 틀 내에서 관리를 잘 하면 높은 성과를 낼 수 있었고 외형을 키우고 표준화된 관리방식을 정착시키면
|
- 페이지 28페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2004.11.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
핵심 요소로 작용한다. 특히 디지털 시대에 접어들면서 여가의 형태는 다양해지고, 레크리에이션은 기술과 융합되며, 놀이는 새로운 플랫폼을 통해 확장되고 있다는 점에서 그 중요성은 더욱 커지고 있다. 나는 이 세 가지가 단순히 개인의
|
- 페이지 13페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2025.09.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|