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레크레이션, 대왕사, 2016 박세혁, 행복을 탐구하는 여가 및 레크리에이션, 대한미디어, 2020 김성희, 현대사회의 여가와 레크리에이션, 백산출판사, 2020 ※ 표지는 A4용지 사용 현대사회에서 놀이(Play)의 가치와 중요성 목차 I. 서론 I
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활동이 삶의 질에 미치는 영향에 대해 신체적, 심리적, 사회적 등 다방면으로 연구해 왔다. 현대사회에서의 놀이와 여가의 필요성은 다음과 같다. 첫째, 여가 활동을 수행함으로써 현대인의 욕구가 충족되며, 긍정적인 에너지를 갖게 된다는
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활동을 통해 건강한 삶을 가꾸고자 노력할 것이다. Ⅲ, 결론 이처럼 여가와 놀이가 주는 의미는 적지 않다고 볼 수 있다. 아동의 발달을 고려해서는 적절한 놀이를 통한 경험의 습득이 요구되며 성인 역시 여가를 통한 휴식과 자기 계발을 통
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레크리에이션, 진영사 곽한병, 이미혜(2016), 여가 레크리에이션, 대왕사 서태양, 손호기(2015), 여가와 관광, 현학사 박세혁(2010), 디지털시대의 여가 및 레크리에이션, 가림출판사 백선희(2013), 개인적 여가활동이 감성지능, 직무만족 및 조직몰
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활동 모형 개발」, 『한국문화관광연구원』, 2009. https://www.cultureline.kr/webgear/board_pds/7161/g09-21.pdf 스포츠지원포털, 「생애주기별 추천활동」 https://g1.sports.or.kr/lifecycle/timelineRcmmdAct.do 목차 1. 서론 2. 본론 (1) 유아기 (2) 청소년기 (3) 성
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 목차 1. 서론 2. 본론 (1) 행복한 삶이란 -행복의 의미 -행복을 느끼는 방법 (2) 레크리에이션을 통한 행복한 삶 -현대사회에서의 여가 -레크리에이션과 행복의 관계 3. 결론 4. 느낀점 및 시사점 5. 출처 및 참고문헌
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레크리에이션. 두산백과 이태신(2000), 레크리에이션, 체육학대사전, 민중서관 Park, C. L., Cohen, L. H., & Murch, R. L.(1996). Assessment and prediction of stress related growth. Journal of personality, 64(1) Chun, S., & Lee, Y. (2010). The role of leisure in the experience of post traumatic g
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e=npo_aca&wr_id=74120 놀이/표준국어대사전/네이버 https://ko.dict.naver.com/#/entry/koko/5ad7fec0d0af41c08e427fa6fb07b675 여가,레크리에이션/김오중/대경북스/2003 1. 서론 2. 본론 1) 놀이(Play) 2) 놀이의 가치 3) 놀이의 중요성 3. 결론 4. 출처 및 참고문헌
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기 위해 운동, 요가, 미용, 스파 방문 등의 활동을 선호하며, 자신만의 취미를 찾고, 이를 통해 스트레스를 해소하며 풍요로운 여가 생활을 추구한다. 특히 코로나19 이후에는 요리 클래스, 정원 가꾸기, 공예 활동 등이 인기가 높아졌다. Ⅲ. 결
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활동을 통해 생산성을 기를 수 있도록 만들어지는 계기가 되기도 한다. 예를 들어서 취미로 영상을 찍기를 좋아하는 사람이 있었다면 그 사람이 취미로 올린 유튜브 영상이 사람들의 수요가 있다면, 그 사람은 좋아하는 일을 통해서 생산성을
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