• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 1,206건

직방 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 5. 직방 기업전략 사례분석 (1) 마케팅전략 (2) 모바일 우선전략 (3) 인적자원관리 전략 (4) VR과 메타버스 활용전략 (5) 광고전략 6. 직방 미래전망과 발전방향 제시 <참고자료>
  • 페이지 9페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2023.04.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
Application이라는 새로운 시장에서 오로지 기술 하나로 지금의 성과를 일궈낸 것은 동종업계에 상당히 큰 귀감이 될 수 있다. 또한 카카오는 현재의 시장을 상세히 분석, 예측하고 소비자의 needs를 정확히 간파했다고 볼 수 있다. 2009년부터 시작
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,200원
  • 등록일 2012.08.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
방송통신대학교 출판문화원 목차 서론 본론 1, 보이스피싱의 개념 2, 보이스피싱 범죄 유형 3, 보이스피싱 현황과 특징 4, 기존 보이스피싱 예방방안의 한계 5, 보이스피싱 근절 방안 1) Global Governance의 방법 2) Digital Governance의
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2022.11.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
관심분야별로 폴더를 나누어 북 마크를 관리할 수 있음(세세 or 간단 모드)- 북 마크 공유가 가능하고, 트위터 처럼 팔로우 가능- 모바일 버전은 제공하지 않음 1.기본개념 2.주요기능 3.서비스 특징 4.장점 5.단점 6.기대효과 7.성공사례
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2014.07.07
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모바일 쇼핑으로 빠르게 옮겨가면서 구매자들은 전보다 더 쉽게 언제 어디서든 업체 간 물품 및 가격에 대한 비교가 가능해졌다. 즉, 앞으로 구매자는 언제든지 더 낮은 가격을 찾아 쿠팡이 아닌 다른 업체를 이용할 수 있으며, 이때 드는 전
  • 페이지 8페이지
  • 가격 4,800원
  • 등록일 2024.01.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모바일로 스타벅스 앱을 열고 기프트카드에 충전해 두었던 현금으로 앱의 사이렌오더 서비스를 활용해 근처 스타벅스 지점에 커피를 주문한다. 구입 실적에 따라 별을 주면서 등급을 매긴다. 소비자들은 스타벅스의 골드 등급이 되는 것을
  • 페이지 6페이지
  • 가격 3,800원
  • 등록일 2020.11.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
어플리케이션 기존 애플사의 마케팅 전략 의 산물인 앱스토어. 미국은 물론 많은 나라들의 어플리케이션 개발자들이 활동 하고 있다. 스마트폰 상용화가 늦은 한국에서 어필 할 수 있는 첫번째 방법은 국내 업체들이 제공하는 국산 어플리케
  • 페이지 7페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2012.02.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
배포할 수 있습니다. 소개 스마트폰 응용 기술의 역사 스마트폰 애플리케이션 아키텍처 스마트폰 애플리케이션 개발을 위한 도구 및 기술 통합 개발 환경(IDE) 크로스 플랫폼 개발 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)
  • 페이지 6페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2023.04.30
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
- 모바일 플랫폼 구축을 위한 주춧돌 (1) 재무적 건전성 확보 (2) 타 업체와의 제휴 2. 융합(Integrate) (1) 통합시키다. (2) 차별을 없애다. 3. 관계(Relationship) (1) 사람과 사람 (2) 사람과 기업 4. 현지화 (Localization) (1) 언어적 현지화 (2) 선점효과 
  • 페이지 17페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2012.06.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모바일 게임 제작 업체) 재직 후 공동창업 - 어플 및 플랫폼의 전반적인 제작을 담당 현재 재직인원 및 고용계획 - 현재 현재 재직인원 (대표자 제외) 3명 추가 고용계획(협약기간 내) 3명 직원 현황 및 역량 ※ 예비창업자(팀)은 팀원 현황 및
  • 페이지 13페이지
  • 가격 3,700원
  • 등록일 2023.02.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top