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모바일 DRAM 양산(2014.12) : 기존 LPDDR3 보다 2배 빠르고 소비전력은 최대 40% 절감 - 중략 - 제1장 정보사회와 컴퓨터 제2장 컴퓨터와 통신산업의 발전 제3장 처리장치와 데이터 처리 제4장 컴퓨터의 입출력 제5장 보조기억장치와 데이터 저징
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모바일 DRAM 양산(2014.12) : 기존 LPDDR3 보다 2배 빠르고 소비전력은 최대 40% 절감 - 중략 - 제1장 정보사회와 컴퓨터 제2장 컴퓨터와 통신산업의 발전 제3장 처리장치와 데이터 처리 제4장 컴퓨터의 입출력 제5장 보조기억장치와 데이터 저장
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프로그래밍 언어라고 할 수 있다. Stan은 앤드류 겔만, 밥 카펜터, 대니얼 리 등이 2012년부터 깃허브에서 개발하고 있는 확률적 프로그래밍언어이다. WinBUGS나 JAGS처럼 사후분포에서 표본을 추출한다. R인터페이스인 rstan과 함께 python과 matlab
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프로그래밍 언어라고 할 수 있다. Stan은 앤드류 겔만, 밥 카펜터, 대니얼 리 등이 2012년부터 깃허브에서 개발하고 있는 확률적 프로그래밍언어이다. WinBUGS나 JAGS처럼 사후분포에서 표본을 추출한다. R인터페이스인 rstan과 함께 python과 matlab
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모바일 과정, 지능정보기기활용 등으로 구분되어 있다. 자격증이 필요한 장애인이라면 자격증 과정에서 ITQ, GTQ, DIAT, 컴퓨터활용능력 등을 배울 수 있다. 또한 OA 과정에는 한글, 엑셀, 파워포인트, 포토샵, 동영상 제작 등이 있어 사무직 실무
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방송문화와 방송산업 제9장 미디어 융합과 사이버 문화 제10장 시민사회와 시민 미디어 제3부 대중문화, 일상문화, 정보사회 제11장 정보통신기술의 발전과 대중문화 제12장 인터넷 공동체와 모바일 문화 제13장 여가사회와 상업적 문화의
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모바일워크형)으로 나눌 수 있고, 실시 빈도에 따라 상시 형과 수시형으로 나눌 수 있음 2. 대중문화에서 다중문화 1) 대중과 대중문화 ① 정보사회의 도래와 함께 주목해야 할 요소로는 무엇보다도 먼저 대중문화의 쇠퇴를 꼽을 수 있음 ②
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방송문화와 방송산업 제9장 미디어 융합과 사이버 문화 제10장 시민사회와 시민 미디어 제3부 대중문화, 일상문화, 정보사회 제11장 정보통신기술의 발전과 대중문화 제12장 인터넷 공동체와 모바일 문화 제13장 여가사회와 상업적 문화의
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