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단계
≪ 그 래 프 ≫ 1. 모바일 솔류션 목적
2. 모바일 과대망상증
3. 2-D(Dimension)바코드의 신화
4. 비교 쇼핑
5. 앱 세계에서는 어디언스(청중)는 왕
6. 빅브라더의 재등장
7. 디지털 잡동사니
8. 위치기반 소설 미디어 네트워크
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애플리케이션 선택과 사용에 대해서는 완전한 자유를 누리고 있지 못하고 있다. 애플리케이션 개발자 입장에서는 소비자에게 애플리케이션을 직접 팔 수 있는 기회가 왔기 때문에 모바일 생태계 변화에 기대하고 있기도 하다 매출변에서 성
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앱(Whatsapp)
3) 위챗(Wechat)
(3) Company (자사 분석)
1) 자사분석- 강점
2) 자사분석- 약점
2. 라인 SWOT분석
3. SWOT 심층 분석
Ⅲ. 네이버 라인 마케팅 플래닝전략
1. 사업 목표
2. STP전략
(1). Segmentation
(2
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앱스토어, QR코드, 모바일 마케팅
새롭게 제안되어할 내용
모바일 환경과 같은 편리함과 단순성, 그리고 메뉴의 시각화
웹환경과 같은 전문성, 다양성, 그리고 정보의 다각화 ● 웹 환경의 비즈니스모형
웹 환경
웹 환경의 특징(웹2.0)
웹
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모바일 입력을 고려한 초성 검색, 지역 정보와 연동되는 지도 검색, QA와 비슷하게 불필요한 내용은 배제하고 정답만을 제시해주는 스마트 앤서의 모바일 확대 적용을 진행하였다. 하지만 현재 네이버나 다음은 다양한 모바일 애플리케이션을
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카카오 계정 관리
4)모바일 트렌드의 빠른 변화 그리고 카카오의 서비스들
4. 통계로 보는 카카오 마케팅의 매력
1) 높은 반응률을 자랑하는 카카오 서비스
2) 적은 이탈률, 긴 체류시간
3) 생각보다 긴 콘텐츠의 지속성
Ⅲ. 맺는말
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앱 스토어(App store)를 개설하고 애플리케이션 판매에도 나서고 있는 상황이다.
마찬가지로 애플은 아이폰의 전세계 대량 보급을 통해 모바일미를 구현할 수 있는 고객 접점 기반을 확보하여 퍼스널 클라우드 서비스를 실현하고자 하는 것이다
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애플리케이션 스타트업 기업들을 만들어 냈고 그중에서도 가장 큰 기대를 받은 기업은 단연 카카오 톡이었다. 카카오 톡은 출시 당시 통신시장에 엄청난 파장을 일으켰다. 그 이유는 문자의 무료화를 표명했기 때문이다. 기존의 통신시장 정
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모바일게임 전문 수출상담회 등)
나. 언어 및 테스트의 현지화 지원
○ 게임에 대한 압축적이고 세련된 고수준의 언어 현지화 지원
- 오픈마켓 게임 등은 해외진출을 고려하지 않을 수 없으므로, 수많은 게임과 어플리케이션 중 부각이 되기
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모바일게임 전문 수출상담회 등)
나. 언어 및 테스트의 현지화 지원
○ 게임에 대한 압축적이고 세련된 고수준의 언어 현지화 지원
- 오픈마켓 게임 등은 해외진출을 고려하지 않을 수 없으므로, 수많은 게임과 어플리케이션 중 부각이 되기
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