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모바일 앱이나 웨어러블 디바이스 등의 스마트 기기를 통하여 언제 어디서나 자신의 건강 관리가 가능하다. 그렇게 앱을 통해 모니터링 한 정보로 질병 패턴을 파악해 시민 편의성을 증대 시켜 시민들에게 건강 정보에 쉽게 접근할 수 있는
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앱티즌: 애플리케이션이 만든 신인류”, 파주: 21세기북스.
조현희(2010), 언론사 모바일 애플리케이션 인터페이스의 사용성 요인, 석사학위 논문, 이화여자대학교 대학원.
한국인터넷진흥원(2010.07), 2010년 무선인터넷 사용 실태 조사.
허광성(201
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포함)을 활용할 수 있는 현장적용안에 대해 기술
1) 인공지능을 활용한 놀이 및 학습 앱
2) 인공지능을 활용한 교육 콘텐츠
3) 인공지능을 활용한 일상생활 도구
4) 유아 교육 현장에서 디지털 기술 적용 시 고려 사항
3. 참고문헌
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모바일 앱 등으로 음식주문, 택시, 렌터카 호출, 숙박·레저 예약, 부동산 계약, 가사도우미 요청 등을 받아, 오프라인 서비스를 매칭해주는 플랫폼을 말한다. 배달 앱인 배달의민족, 공유 승차서비스 타다 등이 대표적이다.
소셜네트워크서비
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모바일메신저가 경쟁하고 있는 가운데 라인은 현재 230여국에서 사용되며 무료 앱 랭킹 1위, 일본 내 국민메신저로 통하고, 한국 내에서 국내 메신저 카카오가 독점하는 모습을 보며 우리나라가 IT강국이라는 것을 다시 한 번 느낄 수 있었다.
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모바일 학습 시스템 개발] 다문화와 평화 14권 1호 116p~ 134p
조민지, 황인애 [다문화교육 정책학교(유치원) 유아교사들의 경험 탐색] 유아교육연구 41권 3호 209p ~ 235p 교육사회학
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 유아 대상 한국어교육의 대상과
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제 1장 서론
제 1절 카카오톡 기업 선정동기
제 2절 카카오톡 기업소개
1. 주) 카카오
2. 카카오톡 사업분야
제 3절 산업분석
제 2장 환경 분석
제 1절 거시환경분석
1. Economic Environment
2. Demographic Environment
3. Political Environment
4. Cultura
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모바일 앱 개발, 예방 중심의 건강관리 프로그램 등의 혁신적인 아이디어를 제안하였습니다. 이러한 학습 결과를 바탕으로 교내 정책 제안 대회에 참가하여 우수상을 수상하는 영예를 안았습니다. 심사위원들로부터 현실적이면서도 혁신적
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애플리케이션 시대의 떡볶이 프랜차이즈 경쟁력 분석. 한국외식산업학회지, 21(1), 77-94.
- 정유진, 김동훈. 소셜미디어 마케팅이 떡볶이 브랜드 인지도에 미치는 영향: 엽기떡볶이 사례연구. 한국광고홍보학보, 25(3), 189-210.
- 최윤석, 박성수. 프
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앱스토리 앱 비즈니스 필승전략서 휴먼웍스 편집부 저 |휴먼웍스 1. 온라인 게임과 넥슨
1-1. 온라인 게임시장의 특징과 초창기 회사
1-2. 넥슨의 등장과 성장
1-3. 넥슨 조직의 변화
2. 넥슨의 조직 문화
2-1. 인사 관리
2-2. 개방적 조직문
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