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Mobile Commerce
1.1 정 의
1.2 장단점 및 특징
1.3 출 현 배 경
▲ 본 론
2. Structure of market
2.1 시 장 구 조
2.2 시장의 변화와 제휴모델
2.3 시장의 변화와 제휴모델
3. Application
3.1 성 공 조 건
3.2 종 류
3.3 인터넷
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방송 기술
제3절 스마트 태그/무선식별(RFID) 기술
제4절 탤레매틱스 기술
제5절 스마트 더스트(Dust) 기술
제6절 IP Convergence(IPv6)
제7절 VOIP / IP Telephony
제8절 BIO-IT 기술
제9절 마이크로 전자기계시스템(MEMS)
제10절 Wearable com
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모바일 오피스, 전자우편, 뉴스, 증 권 정보 등 다양한 정보를 실시간으로 제공하는 서비스를 시험 중.
3.10. 모바일 게임 기반 마케팅
) mbusiness, \"모바일 게임 활용한 \'무선광고\' 효과 높다\'\", Mobile Business 2002년 3월호
▷ 모바일 게임 활용한 \
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application systems run manual);
-각 응용 시스템의 가동시 오퍼레이터가 준수해야 할 사항들을 명시
-해당 시스템을 가동할 때 적재되어야 할 프로그램 및 파일, 기대되는 처리 시간 (turn around time), 수행되어야 할 백업 작업등이 명시
참고사이트
http
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