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모바일 싸이 3.0버전 개발 [디지털타임스 2004-11-15 10:56] 모바일 솔루션 전문기업 엑스씨이(www.xce.co.kr 대표 김주혁)는 SK커뮤니케이션즈의 미니홈피 서비스인 싸이월드의 모바일 버전인 `모바일 싸이월드 3.0' 개발을 완료했다고 14일 밝혔다. `
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핵심 비즈니스 영역에서도 도입이 가능할 것입니다. 이 경우 예상을 뛰어넘는 빠른 성장도 기대할 수 있을 것으로 보여 집니다. [결론] 클라우딩 컴퓨팅은 인터넷 기술을 통해 대량으로 확장 가능한 IT기반 역량이 외부 고객에게 서비스로 전
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방송진흥원, 2004 홍봉화, 인터넷교육과 활용(U-learning 시대의), 이한출판사, 2005 김진희 외, 열림 교육학 최신경향 - 교육공학 및 인터넷교육, 지구문화사, 2000 문혜성, 미디어교육과 교수법, 커뮤니케이션북스, 2006 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 인터넷
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  • 등록일 2009.04.09
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핵심경쟁력) ==> 기능을 만들게 된 과정, 기능을 사용하도록 하는 과정 싸이월드의 관심지식과 경험 분야 - Understanding : 인터넷 서비스는 웹페이지가 아니다. 명확한 목적 - People : 사람들의 요구사항 파악 - Service Model Building: 온라인커뮤니티
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  • 등록일 2008.03.24
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웹2.0과 롱테일의 등장 2. 애플의 부활 Ⅴ. 재무분석 1. 기업규모 분석 2. 주당이익 및 매출분석 Ⅵ. 애플의 새로운 성장 동력, 아이폰과 앱스토어 1. 애플의 iPhone 2. 애플의 앱스토어 3. 애플의 아이폰과 앱스토어가 모바일 산업에 미친
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  • 등록일 2011.04.26
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웹사이트로 배포해 전문 개발자는 물론 일반인들도 사용자 주도의 자생적 3D UI 개발에 나서도록 하는 방안이 필요하다. - NTT도코모나 파나소닉 등과 협력하는 일본 넷 디멘션의 3D UI저작도구는 좋은 사례다.- 제조사나 이통사 역시 하드웨어
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  • 등록일 2010.09.27
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웹TV가 소개되어 관심을 끌었지만, 대중화에 실패하고 중도하차한 사례가 있다. TV포털이 새삼스럽게 언급되는 이유는 개별 서비스 영역이 충분히 성숙해서 충돌, 융합의 과정를 거치고 있기 때문이다. 포털에게는 새로운 시장에 진출함으로
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  • 등록일 2005.10.19
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웹 브라우저 상에서 수행될 수 있도록 만들어진 게임도 있다. 모바일 환경에서 휴대폰 게임이 인기이며 최근 데이터 방송의 실시에 따라 게임 방송도 실현한다. 미래 게임의 핵심기술은 컴퓨터를 이용한 3차원 애니메이션과 네트워크 기술
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  • 등록일 2008.12.31
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- 상황분석 1) 업계 동향 2) 경쟁사 information 3) 자사현황 본론- 마케팅 전략 1)목표 2)목표고객(표적시장) 선정 3)주 경쟁사의 전략 4)핵심전략(주무기) 5)마케팅 믹스 전략(4P Mix) 결론 주요내용과 전망 부록 참고문헌 기타 자료
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구성비) 5.LG전자 시장 점유률 6.판매전략 7.LG전자 주요 사업 내용 8.LG전자 비전 9.LG전자 성장 전략 10..LG전자 핵심역량 11..LG전자 재무정보 12.사업본부별 실적 : 해외법인 및 지사 포함한 글로벌 기준 13.LG전자 마케팅 전략
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  • 등록일 2007.05.21
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