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제1장 이산수학의 개요 1. 이산수학 - 개관 (1) 이산수학이란? ① 이산적인 수학구조에 대해서 연구하는 학문(*이산: 분리되어 있다. 떨어져있다.) ② 이산적 데이터를 처리하기 위해 필요한 수학 2. 도구, 기법, 방법론 1) 수학의 도구, 기법, 방
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제1장 데이터베이스의 이해 1. 컴퓨터와 데이터베이스 데이터베이스의 정의: 한 조직의 여러 응용 시스템을 다수의 사용자가 공용(Shared)으로 사용하기 위해 통합(integrated), 저장(stored)된 운영(operational) 데이터의 집합 2. 파일 시스템과 데이
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제1장 컴퓨터와 디지털 논리회로 1. 디지털 시스템 1) 시스템의 정의 (1) 검은 상자형 시스템 ① 입력과 출력을 갖는 검은상자로 표현 ② 시스템의 입력과 출력에만 관심을 갖고 시스템을 고려 (2) 구성요소 집합으로서 시스템 ① 검은 상자
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제1장 Java와 객체지향 프로그래밍 1. Java 언어와 Java 프로그램 1) Java 언어의 기원 ① Sun Microsystems의 제임스 고슬링 ② 1990년 그린 프로젝트와 Oak 언어 ③ 1995년 Java와 HotJava 발표: 웹의 확산과 함께 주목을 받음 ④ 1996년 1월 JDK1.0 발표 ⑤ 1998년 Ja
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제1장 알고리즘 소개 1. 알고리즘의 개념 1) 알고리즘의 정의 ① 컴퓨터를 이용한 문제 해결 능력은 주어진 문제에 대한 알고리즘의 존재 유무가 결정 ② 컴퓨터 과학: 알고리즘과 관련된 이슈를 다루는 학문 ③ 알고리즘: 주어진 문제를 해결
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제4장 병행 프로세스 1. 병행 프로세스의 개념 1) 병행성 여러 개의 프로세스 또는 쓰레드가 동시에 실행되는 시스템을 특성을 의미함 2) 단일 프로세스 내의 병행성 우선순위 그래프나 Fork/Join 구조, 병행문 등에 의해 설명될 수 있음 3) 프
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제2강 VIEW의 속성 1. 안드로이드 앱의 실행 과정 1) 컴파일 과정 - 안드로이드 앱은 JAVA 언어를 이용하여 작성함 - 개발자가 작성한 JAVA 코드는 JAVA 컴파일러에 의해 JAVA 바이트코드로 번역(컴파일) 됨 - 원래 JAVA 환경에서는 컴파일된 JAVA 바이트
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제1장 컴퓨터 통신망의 소개 󰊱 컴퓨터와 통신 1. 컴퓨터 통신망의 출현 (1) 통신기술과 데이터 처리기술 ① 통신과 컴퓨터에 관련된 기술은 서로 상호보완적으로 보다 강력한 형태로 발전 ② PCM 전송방식 ㉠ 표본화(sampling) 단계 - 입
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제5장 기하변환 1. 기본 2차원 변환 1) 2차원 이동변환 (1) 이동 변환: 단일 좌표점에 대하여 임의의 변위 값을 더해주어 마치 새로운 좌표점을 얻어내는 것과 같은 과정 (2) 2차원에서 위치를 이동하기 위하여 원래의 좌표값(x,y)에 이동변위(t, t)
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제1장 소프트웨어 공학 개요 1. 소프트웨어 (1) 소프트웨어의 정의 ① 프로그램과 관련 데이터의 묶음 ② 포괄적 의미의 소프트웨어는 관련 문서들을 포함한 개념 (2) 소프트웨어의 중요성 1) 소프트웨어의 역할 ① 사업체의 의사결정을 지원
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