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제2장 배우고 익히는 즐거움을 추구하는 예능
제1과 심신을 세련되게 가꾸는 생활 예술 다도
1. 다도의 성립과 전개과정
(1) 다문화의 전래와 발전
① 다문화의 전파: 중국의 다문화가 견당사들에 의해 나라시대부터 전파됨
② 가마쿠라 시대
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제1장 기본 개념
1. 자료구조와 알고리즘
(1) 자료와 정보
① 자료는 현실 세계에서 관찰이나 측정을 통해서 수집된 값(value)이나 사실(fact)을 말함. 반면에 정보는 어떤 상황에 대해서 적절한 의사결정(decision)을 할 수 있게 하는 지식 (knowledge)
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정보
제2부 거시적 관점 : 국민경제의 흐름
제 6장 돈이란
제 7장 인플레이션에 관하여
제 8장 성장ㆍ분배ㆍ환경의 변증법
제 9장 경기변동, 실업, 투기
제10장 조세와 정부지출
제11장 국제무역과 국제수지
제12장 환율과 국제거
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제2장 행렬과 가우스 소거법
1. 행렬과 일차연립방정식
(1) 행렬(matrix)
1) 행렬: 괄호 안에 직사각형 형태로 수를 배열한 것으로 , 일반적으로 행렬이란 개의 행(row)과 의 열(conlumn)로 구성된다.
2) 행렬의 성분: 1≤≤ , 1≤≤을 만족하는 에 대
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대체한 트랜지스터 사용.
② 고급 프로그래밍 언어인 ALGOL, FORTRAN, COBOL을 사용.
③ 큰 용량의 기억장치를 가짐.
④ 입출력처리장치와 같은 특별한 처리장치의 도입으로 중앙처리장치의 시간 낭비를 줄임.
⑤ 컴퓨터 제조업자들이 컴파일러, 소
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사회적・역사적 상황에 따라 변화해 온 가치
- 상호 의존적, 사회적 연대를 필요로 함
- 약자를 위한 권리, 책임을 동반한 권리
- 도덕적・당위적 권리, 제도를 초월하여 갖는 권리
(2) 청소년 인권
① 개념: 다른 일반 성인들과
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제1장 오다 노부나가와 도요토미 히데요시 정권
1. 유럽인의 동아시아 진출
① 대항해 시대: 15세기 후반~16세기에 걸쳐 유럽 각국은 기독교 포교에 주력, 해외무역을 위해 해외로 활발하게 진출
② 스페인: 대항해 시대의 선두주자로 16세기 중
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마케팅 전략
제3장 소비자의 구매의사결정 과정
제4장 소비자의 정보처리과정 및 소비자행동에 미치는 영향요인들
제5장 마케팅 정보와 조사
제6장 STP 1 - STP의 개념과 시장 세분화
제7장 STP 2 - 타기팅과 포지셔닝
- 출제예상문제 및 해설 -
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제2장 배우고 익히는 즐거움을 추구하는 예능
제1과 심신을 세련되게 가꾸는 생활 예술 다도
1. 다도의 성립과 전개과정
(1) 다문화의 전래와 발전
① 다문화의 전파: 중국의 다문화가 견당사들에 의해 나라시대부터 전파됨
② 가마쿠라 시대
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제1장 기본 개념
1. 자료구조와 알고리즘
(1) 자료와 정보
① 자료는 현실 세계에서 관찰이나 측정을 통해서 수집된 값(value)이나 사실(fact)을 말함. 반면에 정보는 어떤 상황에 대해서 적절한 의사결정(decision)을 할 수 있게 하는 지식 (knowledge)
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