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문제와 관련된 핵심내용만 남기고 관련 없는 내용을 제거하여 문제를 단순화 시키는 과정
3. 알고니즘 언어
1) 알고니즘
- 어떠한 문제를 해결하기 위한 여러 동작들의 유한한 모임
- 중략 - 제1장 이산수학의 개요
제2장 논 리
제3장 증
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문제가 발생
② 데이터베이스 시스템: 파일 시스템에서 야기된 데이터의 독립성과 중복성 문제를 해결
- 중략 - 제1장 데이터베이스의 이해
제2장 데이터베이스 모델링
제3장 관계형 모델
제4장 SQL
제5장 정규화
제6장 데이터의 저장과
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1장 컴퓨터와 디지털 논리회로
제2장 데이터 표현
제3장 논리게이트와 부울대수
제4장 부울함수의 간소화 및 구현
제5장 조합논리회로
제6장 순서논리회로
제7장 레지스터와 카운터
제8장 기억장치와 PLD
* 각 장별 출제예상문제 + 해설포함 *
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7장 java.lang 패키지
제8장 java.io 패키지와 스트림
제9장 java.nio 패키지의 활용
제10장 컬렉션
제11장 멀티 스레드 프로그래밍
제12장 AWT 컨트롤 클래스
제13장 AWT 이벤트 처리하기
제14장 JDBC 프로그래밍
* 각 장별 출제예상문제 제공 + 해설포함 *
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제1장 알고리즘 소개
1. 알고리즘의 개념
1) 알고리즘의 정의
① 컴퓨터를 이용한 문제 해결 능력은 주어진 문제에 대한 알고리즘의 존재 유무가 결정
② 컴퓨터 과학: 알고리즘과 관련된 이슈를 다루는 학문
③ 알고리즘: 주어진 문제를 해결
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문제를 해결하는데 사용됨
3. 프로세스의 상호협력
1) 생산자/소비자 문제
유한버퍼 문제라고도 함
- 중략 - 제4장 병행 프로세스
제5장 교착상태
제6장 메모리 관리
제7장 가상 메모리
제8장 장치 관리
제9장 저장장치 및 파일
제10장
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레이아웃의 중첩
제8강 CANVAS과 TOAST
제9강 이벤트 처리
제10강 입력 이벤트 처리
제11강 위젯의 이벤트 처리
제12강 액티비티와 인텐트
제13강 LISTVIEW와 SPINNER
제14강 ALERTDIALOG(1)
제15강 ALERTDIALOG(2)
* 각 장별 출제예상문제 제공 + 해설포함 *
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- 중략 - 제1장 컴퓨터 통신망 소개
제2장 데이터 통신의 기초
제3장 데이터 통신의 요소
제4장 데이터 통신의 기능
제5장 OSI참조 모델
제6장 TCP/IP
제7장 근거리 통신망
제8장 네트워크 보안
* 각 장별 출제예상문제 + 해설포함 *
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개수가 동일해야 함
6) 원점을 기준으로 한 물체의 크기변환
- 중략 - 제5장 기하변환
제6장 2차원 뷰잉
제7장 3차원 뷰잉
제8장 선과 면의 표현
제9장 가시면 결정
제10장 조명 및 표면 렌더링
* 각 장별 출제예상문제 제공 + 해설포함 *
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문제 해결을 지원
③ 모든 종류의 컴퓨터 시스템에 내장됨 ⟶ 중요성의 증가, 세상을 바꾸는 동력
(3) 소프트웨어의 분류
① 시스템 소프트웨어: 컴퓨터를 동작시키기 위한 목적의 소프트웨어
② 응용 소프트웨어: 사용자의 실제 업무
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