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컴퓨터그래픽 제13강 무술과 특수효과 제14강 동시녹음과 보조출연 제15강 스튜디오 제작시스템 제16강 두 번째 연출, 편집 제17강 드라마 OST와 음향 제18강 드라마 홍보 제19강 한국 드라마 열풍 제20강 드라마, 기획에서 방송까지 - 출제예상문
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방송개념의 변화요인 ① Digital convergence(매체융합 현상): 유선과 무선 방송과 통신 통신과 컴퓨터 등 기존의 통신 산업과 방송 서비스의 구분을 허물고 이들 간에 새로운 형태의 융합 상품과 서비스를 가져온 현상 ② 대표적인 디지털 컨버전
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  • 등록일 2009.10.29
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제1강 멀티미디어 제작 개요 1. 멀티미디어 개요 (1) 멀티미디어의 정의 ① 텍스트, 그림, 사운드, 비디오, 애니메이션의 다섯 가지 미디어를 ② 디지털 형태로 변환하여 ③ 컴퓨터의 처리기능을 이용하여 대화기능(interactivity)을 제공하는 것. (2
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컴퓨터 전문가와는 달리 자신의 일을 하기 위한 목적으로 단순히 컴퓨터를 이용만 하는 사람 (4) 정보사회에서 성공적인 최종사용자가 되기 위한 요건 ① 컴퓨터 관련 기술의 급격한 변화에 발 맞추어 나가야 함 ② 다른 사람보다 먼저 컴퓨터
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교수-학습이론 제5장 교육공학과 교수설계 제6장 유아교육과 교수-학습매체 제7장 기록작업 제8장 프로젝트에서 교수매체의 활용 제9장 유아교육과 컴퓨터 제10장 유아교육현장의 교수매체 활용분석과 체계화 - 각 장별 출제예상문제
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방송프로그램, 컴퓨터프로그램 등) ② 교육적 의미(커리큘럼) - 학습자의 참여와 실존적 가치를 인정함으로써, 일상적 의미에서의 프로그램 이상의 의미를 함축하고 있음 - 특정목표로 학습자가 변화하도록 체계화시켜 놓은 교육내용을 강조
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제1장 인터넷 알아보기 1. 네트워크의 개념 ① 2대 이상의 컴퓨터를 케이블 등으로 연결해서 서로 유익한 정보나 자원을 교환하는 시스템 ② 종류 ㉠ LAN(근거리 통신망): 여러 대의 컴퓨터와 주변장치가 전용 통신회선을 통하여 연결된 통신 네
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제1장 컴퓨터 통신망의 소개 ?? 컴퓨터와 통신 1. 컴퓨터 통신망의 출현 ※ 컴퓨터 통신망 - 넓은 의미: 컴퓨터 통신망은 서로 떨어진 지점, 사람 또는 장치들 사이에 여러 종류의 매개체를 이용해 정보를 전달하는 과정 - 좁은 의미: 원격통신의
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컴퓨터 기반 시스템과 프로덕트의 진화에 있어서 중요한 요소가 되어 옴. 과거 40여년에 걸쳐 소프트웨어는 산업에 대한 특수한 분야의 문제해결과 정보분석도구로부터 진화하여 옴 2) 소프트웨어 공학이란 신뢰성 있고 효과적으로 작동하는
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제2장 윈도우 프로그래밍의 기초 1. 윈도우란 무엇인가? - 운영체제: 컴퓨터를 사용하기 위해 필요한 가장 기본적인 소프트웨어로 하드웨어 및 응용 프로그램을 구동하기 위한 기본기능을 제공하는 소프트웨어이다. 사람의 신체가 하드웨어라
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