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디자인: 고객이 기업의 모든 것을 좌우하는 시대가 됨 ⓒ 기업이 성공하려면 고객을 만족시켜야 함 - 고객을 만족시켜야만 기업의 수익성이 향상되고 시장점유율이 확대되며 신규고객이 확보될 수 있는 시대가 됨 - 고객은 왕 - 고객의 말
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  • 등록일 2017.10.27
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디자인: 고객이 기업의 모든 것을 좌우하는 시대가 됨 ⓒ 기업이 성공하려면 고객을 만족시켜야 함 - 고객을 만족시켜야만 기업의 수익성이 향상되고 시장점유율이 확대되며 신규고객이 확보될 수 있는 시대가 됨 - 고객은 왕 - 고객의 말
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  • 등록일 2016.11.15
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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디자인: 고객이 기업의 모든 것을 좌우하는 시대가 됨 ⓒ 기업이 성공하려면 고객을 만족시켜야 함 - 고객을 만족시켜야만 기업의 수익성이 향상되고 시장점유율이 확대되며 신규고객이 확보될 수 있는 시대가 됨 - 고객은 왕 - 고객의 말
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  • 등록일 2015.11.24
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한국패션시장의 해외진출위한 전략.pdf 참고자료7. 패션산업의 환경변화에 따른 패션머천다이징.pdf 참고자료8. 홍콩을빛낸한국패션기업.hwp 참고자료9. 패션산업의 디자인혁명.pdf 총7페이지/21세기 한국 패션 산업의 현황/참고자료파일 9개
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  • 등록일 2011.04.04
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디자인 하는 공학 2. 미래컴퓨팅 1)가상현실 가상현실(Virtual Reality: VR) : 실제로는 존재하지 않는 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터를 이용한 모의실험을 통하여 인간의 오감에 일종의 착오를 가져오게 하여 마치 실제 세계에 놓여 있는 것처럼
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  • 등록일 2010.12.13
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디자인 요소를 개별적으로 가리키는 것 - 중략 - 제1부 의생활과 패션 문화 제1장 옷과 스타일 제2장 패션의 이해 제3장 패션 이론 제4장 패션과 대중문화 제5장 패션과 소비자 문화 제2부 패션 소재의 관리 제6장 패션 소재의 생산 제7
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  • 등록일 2019.12.09
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디자인 요소의 세부사항을 가리킴 2) 의복추구 혜택 ① 의복추구 혜택의 종류 - 이성적 추구 혜택으로 실용성, 관리의 용이성, 경제성 등이 있음 - 인간은 소비를 통해 다양한 사회심리학적 혜택을 추구하는데, 대체로 복식을 통해서는 동조성
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  • 등록일 2023.12.08
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디자인 요소의 세부사항을 가리킴 2) 의복추구 혜택 ① 의복추구 혜택의 종류 - 이성적 추구 혜택으로 실용성, 관리의 용이성, 경제성 등이 있음 - 인간은 소비를 통해 다양한 사회심리학적 혜택을 추구하는데, 대체로 복식을 통해서는 동조성
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  • 등록일 2022.12.07
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디자인 요소의 세부사항을 가리킴 2) 의복추구 혜택 ① 의복추구 혜택의 종류 - 이성적 추구 혜택으로 실용성, 관리의 용이성, 경제성 등이 있음 - 인간은 소비를 통해 다양한 사회심리학적 혜택을 추구하는데, 대체로 복식을 통해서는 동조성
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  • 등록일 2020.12.15
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디자인과 문화 제8장 의복 제작과 문화 제9장 패션기업과 문화 제10장 패션상품 기획과 문화 제11장 패션소재 생산의 문화 제12장 의복 선택 및 세탁의 문화 제13장 패션소재 염색의 문화 제14장 환경과 패션문화 제15장 앞으로의 의생활 문
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  • 등록일 2011.12.28
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