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제1장 HTML 개요 1. HTML 개념 1) HTML이란 ? (1) HTML (HyperText Markup Language) ① 웹에서 사용하는 마크업 언어 ② 인터넷상에서 사용되는 웹페이지의 정보를 표현하기 위한 언어 (2) 하이퍼텍스트 ① 단위 텍스트들과 이것들을 결합하는 링크로 구성
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제1장 C 언어의 개요 1. C 언어의 정의, 역사, 특징 (1) C언어의 정의 ① 프로그래밍 언어 : 사람과 컴파일러가 이해할 수 있도록 약속된 형태의 언어 - 기계어, 어셈블리어, c, c++, c#, JAVA, PHP 등 ② 컴파일러 : 프로그래밍 언어로 작성된 프로그램
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제1장 C 언어의 개요 1. C 언어의 정의, 역사, 특징 (1) C언어의 정의 ① 프로그래밍 언어 : 사람과 컴파일러가 이해할 수 있도록 약속된 형태의 언어 - 기계어, 어셈블리어, c, c++, c#, JAVA, PHP 등 ② 컴파일러 : 프로그래밍 언어로 작성된 프로그램
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프로그래밍 환경 구축 제5강 레이아웃-View(1) 제6강 레이아웃-View(2) 제7강 레이아웃-View(3) 제8강 레이아웃-View(4) 제9강 출력 제10강 입력 (1) 제11강 입력 (2) 제12강 액티비티 제13강 List 뷰 제14강 AlertDialog 제15강 Notificaion - 각 강의별 출제예상문
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제1장 C 언어의 개요 1. C 언어의 정의, 역사, 특징 (1) C언어의 정의 ① 프로그래밍 언어 : 사람과 컴파일러가 이해할 수 있도록 약속된 형태의 언어 - 기계어, 어셈블리어, c, c++, c#, JAVA, PHP 등 ② 컴파일러 : 프로그래밍 언어로 작성된 프로그램
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프로그래밍 환경 구축 제5강 레이아웃-View(1) 제6강 레이아웃-View(2) 제7강 레이아웃-View(3) 제8강 레이아웃-View(4) 제9강 출력 제10강 입력 (1) 제11강 입력 (2) 제12강 액티비티 제13강 List 뷰 제14강 AlertDialog 제15강 Notificaion - 각 장별 출제예상문제 (
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제1장 객체지향 언어의 개념 1. 추상화와 객체지향 프로그래밍 (1) 추상화 ① 추상화란? - 세상에 존재하는 실제 대상물의 수많은 특성(속성, 행동 등) 중에서 응용분야에 필요한 요소들만으로 구성된 모델로 표현하는 것 - 응용분야에 따라
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제1장 프로그래밍 언어의 소개 1. 프로그래밍 언어란? (1) 프로그래밍 언어 ① 프로그래머의 의사를 전달하는 방법이며, 동시에 프로그램을 작성하는 형식 ② 컴퓨터가 읽을 수 있고 사람이 읽을 수 있는 형식으로 컴퓨터 계산(행동)을 서술하
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제1장 프로그래밍 언어의 소개 제2장 프로그래밍 언어의 구조 및 해석 제3장 변수, 바인딩, 식 및 제어문 제4장 자료형 제5장 영역과 수명 제6장 기억장소 할당 제7장 부프로그램 제8장 추상자료형 - 각 장별 출제예상문제 (해설참조) 총39페
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제3장 입출력함수와 연산자 제4장 선택제어문과 반복제어문 제5장 함수와 기억클래스 제6장 배열과 포인터 제7장 구조체와 공용체 제8장 파일처리함수 - 각 장별 출제예상문제(해설포함) 총37페이지/ 교재 전 범위 핵심체크 + 출제예상문제
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