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제1장 프로그래밍 언어 소개
1. 프로그래밍 언어란 무엇인가
1) 프로그래밍 언어 정의
① 언어의 정의
- 자연어는 크게 말과 글, 두 가지 형태로 존재
- 언어는 의사전달 수단
- 언어는 한 사람의 생각을 다른 사람에게 전달하는데 사용됨
②
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4장 HTML에서 테이블 표현
제5장 HTML에서 멀티미디어 표현
제6장 HTML에서 입력양식
제7장 CSS 개요
제8장 CSS 속성
제9장 자바스크립트 기본
제10장 자바스크립트 객체
제11장 문서 객체 모델
제12장 jQuery
* 각 장별 출제예상문제 제공 + 해설포함 *
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2. 클래스 설계설명 1. CInformation 클래스 : 주소정보 클래스이다. m_nID : 주소정보의 아이디 값 변수 m_bIsDelete : 빈주소 변수 m_strName : 이름 변수 m_strTel : 전화번호 변수 m_strAddress : 주소 변수 m_strCompany : 직장 변수 m_strEmail : 이메일 변수 2. CInformatio
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소스코드 #include int main(void) { int month; /* 월 */ printf(몇월입니까 :); scanf(%d, &month); /* month의 값에 의해 분기 */ if (3 <= month && month <= 5) { puts(봄입니다.); }else if (6 <= month && month <= 8) { puts(여름입니다.); }else if (9 <= month && month <= 11) - 중
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명품 JAVA 프로그래밍 2장 연습문제.hwp
1. 대소문자출력하기
import java.util.Scanner;
public class a{
public static void main(String[] args) {
char s;
System.out.print(\\"문자를 입력하세
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java
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.border.*;
import javax.swing.table.*;
class Accounts extends JInternalFrame implements ActionListener,MouseListener{
public static Font sans1 = new Font("Sansserif", Font.PLAIN, 12);
p
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JAVA 프로그래밍 2
팀프로젝트 최종보고서
제 목 : GUI 자판기 프로그램
프로젝트 내용 : 개발 내용, 환경, 방법, 효과, 일정, 소스 등 기재
▷ 개발 내용
▶ 개발 방법
▷ 개발 목적
▶ 추진 일정
▷ 프로그램 구현
▷ 개발 환경
소
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자바 서블릿 프로그래밍 21일 완성, 삼각형프레스
○ 자바스크립트·액션스크립트(2002), 영진출판사
○ 장규오(1996), 자바프로그래밍의 기초, 성안당
○ 조국·유호경(1998), JDBC와 JAVA로 데이터베이스 프로그래밍하기, 한빛미디어
○ Patrick Naughton
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자바는 간단한 단일상속(single-inheritance)-복수 상속이 아닌-을 사용하여 시스템 객체의 계층을 구축한다.
참고문헌
◇ 김철회 저, New 알기쉬운 Java 2
◇ 고응남, 자바프로그래밍 기초, 한및미디어
◇ 윤성우 저, 열혈강의 C++ 프로그래밍
◇ 안용
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, 인터페이스이름
참고문헌
1) java Programming with Lab Manual 실습중심의 자바프로그래밍 (이충기 저 , 생능출판사)
2) http://alecture.blogspot.kr/2011/05/abstract-class-interface.html 강이의 블로그
3)알기쉽게 해설한 JAVA 7th Edition (김충석 저 , ehanmedia) 없음
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