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어플리케이션의 일상화
이러한 상황에 맞추어 배달관련 앱은 많이 생겨났으나,
음식점 소개와 단순한 결제가 이루어지는 형태가 대부분
소비자들은 배달음식에도 할인을 받고 싶은
잠재적인 욕구가 있을 것이라고 판단하여
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주요사업 : 스마트폰 어플 개발 및 공급, 광고플랫폼 제작
정보기술을 활용하여 배달산업을 발전시키자!
“ 배달의 민족은 전단지의 문제를 해결하여 배달을 더 나아지게 합니다”
“ 캠퍼스밥은 우리학교 학생식당 메뉴를 알려주는 서
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선순환 구조의 플랫폼
스마트폰에서 사람,그리고 상점으로 이어지는
선순환 구조의 플랫폼
고객 : 배달의 민족 App을 통해 주변 음식점 정보
수집, 앱을 통한 주문, 해당 음식점의 평점 공유
협력 배달업체 :더 많은 고객 유치 가능,
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배달음식 공유 및 확산 증가
간편함과 시간을 돈으로 사는 신소비자층 출현
기술적환경
어플리케이션으로 간편 탐색 및 주문
모바일 간편 결제 방식 발달로 배달 앱 결제 용이
경제적환경
간편함과 시간을 돈으로 사는 신소비자층
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가능성
8. 어플리케이션 화면구성 및 시스템 개발
9. 마케팅 및 홍보전략
(1) 마케팅 전략
(2) 수익창출 방안
(3) 니즈충족 마케팅
10. 재무계획
(1) 예상소요비용
(2) 예상매출
(3) 향후계획
(4) 향후 비즈니스 모델
(5) 예상 손익분기점
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