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와 미(美)로써 완화된다. 5 . 나가기 <참고 문헌> - Bulfinch <<그리스,로마신화>> 세명문화사, 1993. - 유시주 <<거꾸로 읽는 그리스 로마 신화>> 푸른나무, 1996. - Tomas H, <<고대 그리스의 미술과 신화>> 시공사, 1998. - 방
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미술치료와 어떠한 연관성이 있는지 구체적으로 제시해 보았다. 미술치료에서는 비언어적인 의사소통 방식을 적용한다. 따라서 미술치료는 언어적 표현이 어려운 사람에게 자신을 표현할 수 있는 기회를 줄 수 있다. 그리고 미술활동에서는
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와 상업주의 1) 순수예술과 대중예술 2) 예술과 상업주의 3. 팝아트 1) 팝아트의 개념 2) 팝아트 출현의 사회적 배경 3) 팝아트의 특성 (1) 오브제로 표현 (2) 이미지의 대중화 (3) 에로티시즘의 표현 (4) 팝아트의 이중성
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와 함께 조각, 회화, 공예까지 확대 발전하게 된다. 4세기의 비잔틴 미술에서 중세가 끝나는 시점으로 보는 14세기 까지를 중세로 볼 때 고딕 양식은 중세의 모든 미술 양식의 가장 완벽한 구현이라 하겠다. 고딕미술의 특징 십자군 전쟁이 끝
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미술에서 미적 요소를 발견하고 느낄 수 있는 경험을 제공하고 전통미술을 애호하는 자세를 가질 수 있다. 마. ICT 활용학습 활동을 위한 교수- 학습자료는 교사와 학생 모두에게 흥미를 유발시켜 수업을 질적으로 향상시키는데 효과적이다.
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와 목표 2. 글쓰기 지도방법 3. 글쓰기 과정 1) 쓸 거리 찾기 2) 글감 고르기 3) 얼거리 짜기 4) 겪어보기 5) 다시 읽고 보태어 쓰기 6) 글 고치고 다듬기 Ⅷ. 초등학교 국어과(국어교육)의 ICT(정보통신기술)활용교육 1. 문제해결력 향상을
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와 연산 2) 도형 3) 측정 4) 문자와 식 5) 규칙성과 함수 Ⅵ. 초등학교 1학년 수학과(수학교육)의 지도 Ⅶ. 초등학교 1학년 수학과(수학교육)의 ICT(정보통신기술)활용교육 1. ICT활용교육의 필요성 2. 단계별 조작활동 안내 ICT자료 구안 1)
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활용교육 1. 노래와 chant지도 의미 2. 노래와 chant지도 이론 1) 강세와 영어리듬 2) 등시간격성 3) 영어리듬 4) 영어의 음절구조 5) 노래와 chant의 리듬유형 Ⅷ. 초등학교 영어과(영어교육)의 ICT(정보통신기술)활용교육 1. 초등영어 교과에서
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사이버교실(온라인교육, 인터넷교육) Ⅳ. 사회과 사이버교실(온라인교육, 인터넷교육) Ⅴ. 미술과 사이버교실(온라인교육, 인터넷교육) Ⅵ. 교사 사이버교실(온라인교육, 인터넷교육) Ⅶ. 사이버 발명교실 Ⅷ. 결론 참고문헌
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활용할 수 있다 4. 자료 활용의 특징 1) 교과 내용과 관련이 있으며 활용 범위가 넓다 2) 구체적인 조작 자료이다 3) 조별 학습을 통해서 협동심을 길러준다 4) 한번 제작된 자료는 반영구적으로 활용이 가능하다 5. 자료의 효과 6. 일반화 방
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