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미디어아트에서의 실재개념에 관하여-』 윤준성. 숭실대학교 정보과학대학 미디어학부 조교수. ◆ 『영상 디자인에 나타나는 퓨전현상에 관한 연구 -넷아트를 중심으로-』. 김성훈. 한양대. ≪ 들어가며 ≫ ◎. 예술과 기술 그리고 미학
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  • 등록일 2007.04.07
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과학은 나노미터 수준의 크기인 분자나 원자를 인위적으로 조작하여 기계, 전자,화학, 생물 등 다양한 부문에 응용하는 과학 기술을 말한다.현재의 실리콘을 이용한 반도체 생산은 앞으로 10년 후인 2010년 경이면 기술적, 경제적 한계에 도달
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  • 등록일 2012.03.13
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대학교 경영학부, 차 동 옥 교수 1. 서 론 2. 본 론 2. 1. 리더십의 정의 2. 2. 리더십을 구성하는 요소 2. 3. 리더십의 중요성 3. 징기스칸의 경영전략과 리더십 3. 1. 비전을 가져라 3. 2. 강인한 리더십을 발휘하라 3. 3. 과학기술 교역
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  • 등록일 2012.03.08
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과 리더십 3. 징기스칸의 경영전략과 리더십 3. 1. 비전을 가져라 3. 2. 강인한 리더십을 발휘하라 3. 3. 과학기술 교역의 장려하라 3. 4. 조직의 통합적인 패러다임 구축하라 3. 5. 모든 이익은 함께 나누어라 3. 6. 강인한 조직력를 구성하라
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  • 등록일 2004.06.30
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미디어로서의 기능 ………………………………… 6. 하면할수록 더하게 되는 이유 …………………… -중독인가? 몰입인가? 제3장 결론 및 논의과제 제1절 현실과 환상 넘나들기…………………………… 제2절 대안으로서의 사이
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  • 등록일 2005.06.26
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과 내용 [6] 관련 칼럼자료 문화도시 기획 학교교육과 문화예술교육 쿠푸맨 문화예술진흥법에는 문화예술을 다음과 같이 규정하고 있다. [7] Book Review: 예술이 교육에 미치는 놀라운 효과(한길아트, 앤 뱀포드 지음) 1. 예술은 본질
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과정에서 감안해야 할 중요한 이유중 하나는 이 사회적 과정이 ‘정치적 정당성’(political legitimacy)을 띠어야 하기 때문이다. 참고문헌 ○ 김수갑 외 1명(2008), 과학기술인력 양성을 위한 법·정책적 개선방안, 부산대학교 법학연구소 ○ 김주경
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디지털 아트]. 시공아트, 2007 6. Randall Packer et al. [멀티미디어-바그너에서 가상현실까지]. nabi press, 2004 7. Rush, Michael. [뉴미디어 아트]. 시공아트, 2003 8. 두산백과사전 EnCyber & EnCyber.com 9. http://ko.wikipedia.org/ 들어가면서.. 1 1. 왜 기술인가? 1
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  • 등록일 2010.11.17
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디지털 교과서 단말기를 보급할 경우 재원 부담이 크게 작용했다. 단말기 가격을 50만 원으로 가정할 때 전체 723만 명의 학생들에게 단말기를 보급하기 위해서 소용되는 재원이 약 3.6조 원으로 추정된다(교육과학기술부, 2011). 따라서 최근 개
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과제 전체분량은 A4 용지 2페이지를 권장한다. (15점) 가) 4차 산업혁명의 핵심기술 중의 하나인 사물인터넷의 사례를 교재 9장을 참고 하여 네 가지만 설명하라. (5점) 나) 유비쿼터스 관련기술을 교재 14장을 참고하여 네 가지만 설명하라. (5점
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