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자본이 유입되면서 기술적 발달과 마케팅의 활성화로 새로운 전기를 맞이하고 있다. 정보통신의 발달이 맞물리면서 엔터테인먼트 산업을 고부가가치의 산업으로서의 중요성이 더욱 부각될 전망이다.
참고문헌
- 김병국(2005), 콘텐츠 르네상
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자측)
2. Buy Side Entity(매수자측)
Ⅳ. 성장전략과 기업벤쳐링
Ⅴ. 성장전략과 창업
1. 창업초기
2. 성장초기
3. 성장 중기
4. 성장 안정기
5. 성장 성숙기
6. 성장 지속기
Ⅵ. 성장전략과 유통
Ⅶ. 성장전략과 음반산업
1. 유통주체의
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자인되었는데, 정보가 많고 형태도 복잡했다. 이 트레이드마크를 50년간 사용했고, 1961년에 둥근 원 안에 3자와 M, 그리고 영문 company로 디자인이 압축되었다. 그 뒤 여러 차례의 리뉴얼을 거쳐 1978년 지금의 로고가 뉴욕의 디자인 전문회사 시
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전문인력을 확보하기 어려운 중소기업들이 회사 자체적으로 직접 업무처리를 하는 것보다 값싸게 전문적인 고품질의 세무회계 자료를 얻을 수 있다.
국내 세무회계분야 아웃소싱의 본격적인 등장은 IMF와 벤처기업의 등장과 거의 때를 같이
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대표적 연구
제3장 부천시 문화산업 클러스터의 현황 및 성공조건
제1절 부천시 문화산업 클러스터의 현황
제2절 부천시 문화산업 클러스터의 성공조건
제4장 문화산업 클러스터의 해외사례 비교분석 및 시사점
제1절 해외
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