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전문지식 1,078건

북미 시장을 고려하는 전략을 보여주었으며, 이는 북미 시장 개봉시 해당 국가의 저항감을 줄이고 홍보 효과를 겸할 수 있음 <참고 : 미국 콘텐츠 산업동향, KOCCA, 2017년5호> 1. 산업개요 2. 북미 애니메이션 산업 구조 및 배급 채널
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산업 Ⅳ. 동아시아의 만화(애니메이션)산업 Ⅴ. 동아시아의 영상산업 Ⅵ. 동아시아의 IT(기술정보화)산업 1. 국가개황 2. IT 산업 현황 1) 열악한 통신인프라 2) 통신시장 개방 3) 성장이 빠른 이동통신시장 4) 인터넷 시장 3. IT 정책 1)
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산업구조의 변화 분석(포스트 할리우드) Ⅱ. 할리우드의 세계 시장 전략   1. 전 세계 영화 시장 규모 및 성장 추이  2. 할리우드의 세계화와 세계 주요 국가들의 영화 산업 현황  3. 우리나라의 영화 시장 현황 Ⅲ. 할리우드의 세계
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저하 Ⅵ. 1999년(1990년대)의 인터넷광고 1. 닷컴 열풍 2. 닷컴 기업들의 명암 드러나다 3. 인수 및 합병(M&A) 열풍 4. 온라인 광고 대행사들의 지형 변화 Ⅶ. 1999년(1990년대)의 자동차산업 Ⅷ. 1999년(1990년대)의 한국영화 참고문헌
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및 개성공단과 남북관계 21. 북한의 스포츠와 남북교류 22. 북한 경제의 현실 및 호전 가능성 진단 23. 한미 FTA가 남북경제협력에 미치는 영향 24. 금강산 관광의 허와 실 25. 남한과 북한을 잇는 철도와 경제 26 북한의 IT산업과 정보화
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논문 24건

산업의 조직체계 제3장 북한 애니메이션의 제작환경 및 특징 제1절 북한 애니메이션의 제작환경 제2절 북한 애니메이션의 특징 제4장 남북한 애니메이션의 교류협력 현황 제1절 남북한 문화예술 교류협력 현황 제2절 남북한
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  • 발행일 2006.10.12
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에니메이션 산업의 활성화를 통하여 우리나라 경제발전에 기여하기를 바란다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 애니메이션 산업의 특성 및 구조 1. 애니메이션 산업의 특성 2. 국내 애니메이션 산업의 구조 Ⅲ. 우리나라 애니메이션 산업의 정책 현황 1.
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현황 2.2 수도권 집중억제와 억제완화 3. 신행정수도건설의 역사적 의미 3.1 수도의 기능 3.2 신행정수도의 기능 3.3 공간적 물신주의(spatial fetishism)의 극복 3.4 네트워크 체제의 구축 3.5 수도권혼잡해결보다 수도권 경쟁
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  • 발행일 2008.10.26
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산업의 이해」(서울 ; 대왕사, 2004) · 하인수, 「크루즈 산업의 이해」(서울 ; 현학사, 2004) · 윤대순, 「여행사 실무론」(서울 ; 대왕사, 2003) 2. 보고서 · 한국관광공사.「크루즈사업의 현황 및 전망」. 2000 · 한국관광공사. 「관광정보」. 04년 3
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  • 발행일 2009.03.31
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산업의 업체 일반 사항 47 1.2. 고양 브로멕스 입주 수요도 조사 53 2. 방송 및 광고산업 대상 설문 결과 58 2.1. 방송 및 광고산업의 업체 일반 사항 58 2.2. 고양 브로멕스 입주 수요도 조사 63 3. 애니메이션 및 게임산업 대상 설
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  • 발행일 2009.10.21
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