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시장분석  ① 노래방 기기 시장의 환경적 변화  ② 노래방 기기 시장의 특징  ③ 카페형 인테리어 프렌차이즈 노래방 대세  ④ TV매체의 효과와 스마트폰 등 각종 디지털 기기의 출현 Ⅱ - 2. 마케팅분석  ① SWOT분석  ② STP분석  
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  • 등록일 2013.05.15
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노래반주기 및 해외시장 개척 TJ미디어와 금영미디어의 양강구도로 전개될 것으로 예상되는 가운데 더욱더 창조적이고 첨단기술을 보유한 노래방기기의 등장 예상 프랜차이즈 노래방과 같은 대형화된 노래방증가로 인해 노래방기기 수요증
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  • 등록일 2008.01.17
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시장진출 어려움 ■ 경쟁구도의 단순화로 제품개발의 지연성 ■ 문화마케팅과의 접목을 통한 새로운 부가가치 창출이 가능한 유망한 시장 ► 기업선정 이유 및 소개 ► 노래반주기 소개 ► 노래반주기 시장분석 ► 경
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  • 등록일 2014.03.13
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노래방 산업의 발전에 맞추어 최첨단 음향 시설이나 한때 유행했던 DDR노래방, 동영상노래방, 인터넷노래방 들이 틈새시장을 노리는 등 각 노래방들도 시대의 흐름에 따라 다양한 모습으로 변화해왔다. 다시 말해 시대가 변하면서 통신기술이
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  • 등록일 2010.02.11
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노래방주인이지만 노래방이용자들이 많이 찾아야 노래방도 TJ미디어의 거래를 유지할 테니 노래방 이용자들을 위한 세심한 배려도 중요하다. 집에서 노래할 수 있는 기기들이 많이 출시되어 우리가 집에서 노래를 즐길 수 있는 환경이 충분
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  • 등록일 2007.02.21
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마케팅의 등장배경 3. 콜라보레이션 마케팅의 특징 4. 콜라보레이션 마케팅의 형태 5. 콜라보레이션 마케팅 성공요인 6. 기업들의 콜라보레이션 마케팅 사례분석 (1) 나이키 X 애플의 콜라보레이션 마케팅 (2) 리복의 콜라보레이션 마
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  • 등록일 2017.01.19
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마케팅 도구로 사용할 수 있다. 더불어 최대 경쟁사인 유니클로가 일본기업이라는 점을 이용하여 보다 강력한 한국 기업으로서의 입지를 구축해야한다. 1. SPAO 스파오 소개 2. SPA브랜드의 특징 3. SPAO SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Op
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  • 등록일 2022.03.31
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성장하고 있는 민토 경영자 지승룡사장 2. 민들레 영토의 특징 3. 포토의 경쟁분석 4. stp 분석 5. 표적시장 선정 6. 민토의 경쟁적 관점 7. 환경분석 8. swot분석 9. 마케팅믹스 (7p) 10. 실행 전략 11. 결론 및 실행 방안
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  • 등록일 2010.05.10
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특징 Ⅴ. PC방(게임방, 피시방)의 사업계획서 1. 사업체 선정배경 및 특성 1) 업종개요 2) 사업체 선정배경 3) 컴퓨터 네트워크 게임방의 특성 2. Computer Network Game-room 시장분석 1) Computer Network Game-room 시장규모 2) Computer Network Game-room시장 성
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  • 등록일 2010.02.12
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시장에서 와는 달리 독자적인 발전을 취하기는 어렵다. 오히려 기술적 발달에 발맞추어서 알맞은 형태의 상품을 공급해야 한다. 40화음 음악이 공급가능해도 실제 소비자가 가지고 있는 모바일 기기가 일정수준의 시스템적 성능을 지녀야만
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  • 등록일 2005.09.29
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